canvas下怎么写字
时间: 2023-08-10 07:35:46 浏览: 157
在Canvas中绘制文本需要使用到`fillText()`或`strokeText()`函数。以下是一个简单的示例:
```
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 绘制文本
ctx.fillStyle = "black";
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
```
在这个示例中,我们使用了`fillText()`函数来在Canvas上绘制文本,文本内容为"Hello World",字体大小为30像素,字体样式为Arial。文本的起始坐标为(10, 50)。
你可以根据需要修改这个示例来实现不同的效果。如果你想要添加更多的文本,可以多次调用`fillText()`或`strokeText()`函数来实现。
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javascript写字技巧_js canvas实现写字动画效果
可以使用HTML5中的Canvas元素和JavaScript来实现写字动画效果。具体实现步骤如下:
1. 创建一个Canvas元素,并设置它的宽度和高度。
2. 使用JavaScript获取Canvas的上下文对象。
3. 设置字体、颜色、阴影等样式属性。
4. 使用Canvas的beginPath()方法开始绘制路径。
5. 使用Canvas的moveTo()和lineTo()方法绘制字母路径。
6. 使用Canvas的stroke()方法绘制路径。
7. 使用JavaScript的定时器函数setInterval()不断更新字母的位置,从而实现动画效果。
下面是一个简单的示例代码:
HTML代码:
```html
<canvas id="myCanvas" width="500" height="200"></canvas>
```
JavaScript代码:
```javascript
// 获取Canvas元素的上下文对象
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 设置字体属性
ctx.font = "80px Arial";
ctx.fillStyle = "red";
ctx.shadowColor = "black";
ctx.shadowBlur = 10;
// 定义字母路径
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 100);
ctx.lineTo(100, 50);
ctx.lineTo(150, 100);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.lineTo(250, 100);
ctx.lineTo(250, 150);
ctx.stroke();
// 定义定时器函数来更新字母位置
var x = 50;
var y = 100;
var dx = 5;
var dy = -5;
setInterval(function() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y);
ctx.lineTo(x+50, y-50);
ctx.lineTo(x+100, y);
ctx.lineTo(x+150, y-50);
ctx.lineTo(x+200, y);
ctx.lineTo(x+200, y+50);
ctx.stroke();
x += dx;
y += dy;
if (x > canvas.width-200 || x < 0) {
dx = -dx;
}
if (y > canvas.height-50 || y < 0) {
dy = -dy;
}
}, 10);
```
这段代码实现了一个不断移动的字母路径,可以根据需要修改字母的形状和动画效果。
uniapp canvas写字
Uniapp是一款使用Vue.js语法的跨平台应用开发框架,它支持使用canvas进行绘图,包括写字。在Uniapp中,我们可以通过uni.createCanvasContext()方法获取一个canvas绘图上下文,然后就可以使用该上下文对象来进行绘图操作了。
具体来说,我们可以通过上下文对象的方法来设置文字大小、颜色、字体等属性,然后使用fillText()方法来将文字绘制到canvas上。例如,下面是一个简单的示例代码:
```
<template>
<canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFontSize(20)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillText('Hello, world!', 50, 50)
ctx.draw()
}
}
</script>
```
这段代码创建了一个canvas元素,并在mounted钩子函数中获取了canvas绘图上下文对象ctx,然后设置了文字大小、颜色等属性,并调用fillText()方法将文字绘制到canvas上。最后调用draw()方法将绘图结果显示出来。
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