Unity 通过代码控制天空盒和灯光来 制造黄昏效果
时间: 2023-11-27 15:49:46 浏览: 100
要制造黄昏效果,我们需要控制天空盒和灯光的颜色和强度。以下是一些示例代码,可以在 Unity 中使用 C# 编写:
```csharp
// 获取当前场景中的天空盒和环境光
Material skyboxMaterial = RenderSettings.skybox;
Light ambientLight = RenderSettings.ambientLight;
// 设置天空盒和环境光的颜色
skyboxMaterial.SetColor("_Tint", new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1f));
ambientLight.color = new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1f);
// 设置灯光强度
Light[] lights = FindObjectsOfType<Light>();
foreach (Light light in lights)
{
if (light.type == LightType.Directional)
{
light.intensity = 0.5f;
}
}
```
在这个示例中,我们将天空盒和环境光的颜色设置为灰色,以模拟黄昏的效果。我们还遍历场景中所有的灯光,并将所有方向光的强度设置为 0.5,以减少它们的亮度。这将使场景更加昏暗,进一步增强黄昏效果。你可以根据需要调整颜色和强度的值,以达到你想要的效果。
阅读全文