定义一个接口实现两个对象的比较。. interface CompareObject { //返回值为0说明二者相同,大于0说明当前对象大,负数表示当前对象小。 public int compareTo ( Object o ); √ 定义一个 Circle 类,声明 radius 属性,提供设置和获取 radius 方法。 定义一个 ComparableCircle 类,继承 Circle 类并实现 CompareObject 接口。在 ComparebleCircle 类中给出接口中方法 compareTo 的实现体,用于比较两个圆半径的大小。 定义一个测试类 InterfaceTest ,创建两个 ComparableCircle 对象,调用 compareTo 方法比较两个类的半径大小。

时间: 2024-03-16 20:47:23 浏览: 18
好的,这是一个很好的面向对象的问题。下面是相应的代码实现: ``` //定义比较接口 interface CompareObject { // 返回值为0说明二者相同,大于0说明当前对象大,负数表示当前对象小。 public int compareTo(Object o); } //定义圆类 class Circle { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } } //实现比较接口的圆类 class ComparableCircle extends Circle implements CompareObject { public ComparableCircle(double radius) { super(radius); } //实现比较接口的方法 public int compareTo(Object o) { if (this == o) { return 0; } if (o instanceof ComparableCircle) { ComparableCircle c = (ComparableCircle) o; if (this.getRadius() > c.getRadius()) { return 1; } else if (this.getRadius() < c.getRadius()) { return -1; } else { return 0; } } throw new RuntimeException("传入对象不是ComparableCircle的实例"); } } //测试类 public class InterfaceTest { public static void main(String[] args) { ComparableCircle c1 = new ComparableCircle(5); ComparableCircle c2 = new ComparableCircle(3); int result = c1.compareTo(c2); if (result > 0) { System.out.println("c1 > c2"); } else if (result < 0) { System.out.println("c1 < c2"); } else { System.out.println("c1 = c2"); } } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个比较接口 `CompareObject`,其中有一个 `compareTo` 方法用于比较两个对象的大小。然后我们定义了一个圆类 `Circle`,其中有一个 `radius` 属性和相应的设置和获取方法。接着我们定义了一个实现了比较接口的圆类 `ComparableCircle`,它继承了圆类并实现了接口中的 `compareTo` 方法。在 `compareTo` 方法中,我们首先判断传入的参数是否是当前对象本身,如果是,则返回0。如果不是,我们把传入的对象转换成圆类,然后比较两个圆的半径大小,返回相应的结果。最后我们定义了一个测试类,创建两个 `ComparableCircle` 对象并调用它们的 `compareTo` 方法进行比较。根据比较的结果输出相应的信息。

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