怎么创建一个可以接收16位图像的unsigned char*类型的空间
时间: 2024-04-10 16:31:36 浏览: 18
要创建一个可以接收 16 位图像数据的 `unsigned char*` 类型的空间,你可以使用动态内存分配函数 `malloc` 来分配内存空间。这里假设你需要创建一个 `width` 宽度和 `height` 高度的图像空间,可以按照以下步骤进行操作:
1. 计算图像所需的总字节数:`totalBytes = width * height * sizeof(unsigned short)`。
2. 使用 `malloc` 函数分配内存空间:`unsigned char* imageData = (unsigned char*)malloc(totalBytes)`。
3. 确保内存分配成功:检查 `imageData` 是否为 `NULL`,如果为 `NULL` 则表示内存分配失败。
4. 对分配的内存进行使用和处理。
5. 在不需要使用这个内存空间时,记得使用 `free(imageData)` 来释放内存。
需要注意的是,由于我们要接收 16 位图像数据,因此使用了 `unsigned short` 的数据类型,而不是 `unsigned char`。但是,你可以将每个 16 位像素值拆分为两个 8 位的字节进行存储,如果你确实需要使用 `unsigned char*` 类型来接收 16 位图像数据。这样,你需要分配两倍大小的内存空间,并在处理时将 16 位数据拆分为两个 8 位字节进行使用。
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这段代码的含义int ljz_alg_process(c674x_inverse_t *handle, image_inverse_frame_t *param1, image_inverse_state_t *param2) { c674x_inverse_t *c674x_inverse=handle; int i,j; int width = c674x_inverse->width; int height= c674x_inverse->height; /*1.************packed BGR to B, G and R planar********************/ pkRGB2plRGB(param1->pInImage, c674x_inverse->pImgSrcB, c674x_inverse->pImgSrcG, c674x_inverse->pImgSrcR, width, height); /*2.******************** process the pixels************************/ for (i=0; i<height; i++) { unsigned char *pSrcRowB = c674x_inverse->pImgSrcB + i*width; unsigned char *pSrcRowG = c674x_inverse->pImgSrcG + i*width; unsigned char *pSrcRowR = c674x_inverse->pImgSrcR + i*width; unsigned char *pDstRowB = c674x_inverse->pImgDstB + i*width; unsigned char *pDstRowG = c674x_inverse->pImgDstG + i*width; unsigned char *pDstRowR = c674x_inverse->pImgDstR + i*width; for (j=0; j<width; j++) { pDstRowB[j] = 255 - pSrcRowB[j]; pDstRowG[j] = 255 - pSrcRowG[j]; pDstRowR[j] = 255 - pSrcRowR[j]; } } /*3.****************planar B, G and R to packed BGR******************/ plRGB2pkRGB(param1->pOutData, c674x_inverse->pImgDstB, c674x_inverse->pImgDstG, c674x_inverse->pImgDstR, width, height); param2->width = width; param2->height= height; return 0; }
这段代码是一个函数,函数名为`ljz_alg_process`,接收三个参数:`c674x_inverse_t *handle`,`image_inverse_frame_t *param1`,`image_inverse_state_t *param2`。该函数的作用是将输入图像的像素值进行反相处理(即将像素值取反),然后输出到目标图像中。具体实现过程如下:
1. 调用函数`pkRGB2plRGB`,将输入图像的像素从压缩的BGR格式转换为B、G、R三个分量的格式,存储到`c674x_inverse`结构体的对应成员变量中。
2. 对每个像素进行处理,具体实现是将B、G、R三个分量的值分别取反(即255减去原值),然后存储到目标图像的对应位置。
3. 调用函数`plRGB2pkRGB`,将处理后的像素从B、G、R三个分量的格式转换为压缩的BGR格式,存储到输出图像中。
4. 最后将输出图像的宽和高分别存储到`param2`结构体的成员变量中,并返回0表示处理成功。
void LCD_DrawBmp(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char* BMP) { unsigned int j=0; unsigned char x,y; if(y1%8==0) y=y1/8; else y=y1/8+1; for(y=y0;y<y1;y++) { LCD_Set_Pos(x0,y); for(x=x0;x<x1;x++) { LCD_WrDat(BMP[j++]); } } }
这是一个用于在 LCD 上绘制 BMP 图像的函数。它接收四个参数:起始坐标 (x0, y0) 和结束坐标 (x1, y1),以及指向 BMP 图像数据的指针 BMP。
该函数通过循环遍历 BMP 数据,并将其逐个写入 LCD 的相应位置上,实现了在 LCD 上绘制 BMP 图像的功能。其中,y1 可能不是 8 的倍数,因此需要进行特殊处理。如果 y1 不是 8 的倍数,那么需要将其加 1 后再除以 8,以保证能够正确地显示 BMP 图像。