unit获取多个鼠标信号输入
时间: 2024-02-03 08:12:57 浏览: 87
如果您想要获取多个鼠标信号输入,可以使用Unity中的Input类。您可以使用Input.GetMouseButtonDown(int button)方法来检测鼠标按钮的按下事件。参数“button”指定要检测的鼠标按钮,其中0表示左键,1表示右键,2表示中键。
要获取鼠标的位置,您可以使用Input.mousePosition属性。它返回一个Vector3类型的值,其中x和y表示鼠标在屏幕上的位置,z始终为0。
以下是一个简单的示例代码,演示如何检测鼠标的左键和右键是否按下,并获取它们的位置:
```
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
Vector3 mousePos = Input.mousePosition;
Debug.Log("Left mouse button pressed at position: " + mousePos);
}
if (Input.GetMouseButtonDown(1)) {
Vector3 mousePos = Input.mousePosition;
Debug.Log("Right mouse button pressed at position: " + mousePos);
}
}
```
您可以根据自己的需要修改代码,以便检测其他鼠标按钮或处理其他鼠标事件。
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