深拷贝写法

时间: 2023-07-08 18:21:19 浏览: 105
深拷贝是指在进行复制时,不仅复制对象本身,还要复制对象内部所有的引用类型数据(如数组、对象等)所引用的对象,使得复制后的对象与原对象完全独立,互不影响。 以下是一种常见的 JavaScript 深拷贝写法: ``` function deepClone(obj) { if (obj === null || typeof obj !== 'object') { return obj; } let clone = Array.isArray(obj) ? [] : {}; for (let key in obj) { clone[key] = deepClone(obj[key]); } return clone; } ``` 该函数接收一个对象作为参数,如果该对象为 null 或者不是一个对象类型,直接返回该对象。如果是一个数组,新建一个数组,否则新建一个对象。然后遍历原对象中的属性,对每个属性进行递归调用,直到属性不再是一个对象类型,将其赋值给新对象对应的属性。最后返回新对象即可。 需要注意的是,该函数在处理对象时,只会拷贝可枚举的属性,不会拷贝对象的原型链上的属性和方法。如果需要拷贝原型链上的属性和方法,可以通过 Object.create() 方法创建一个新对象,并将原对象作为其原型,然后将新对象作为拷贝对象。
相关问题

js 浅拷贝 json写法

在 JavaScript 中,浅拷贝 JSON 数据通常是指创建一个新的对象或数组,其中包含原 JSON 对象的所有属性和值,但这些属性并不是原始引用,而是新的副本。对于简单的 JSON 结构(如对象),你可以直接赋值创建浅拷贝。例如: ```javascript let originalJson = { name: 'John', age: 30, hobbies: ['reading', 'gaming'] }; // 浅拷贝 let shallowCopyJson = JSON.parse(JSON.stringify(originalJson)); console.log(shallowCopyJson); // 输出:{name: 'John', age: 30, hobbies: ['reading', 'gaming']} ``` 这里我们使用 `JSON.stringify()` 将 JSON 字符串化,然后再用 `JSON.parse()` 反序列化成新对象,实现了浅复制。 然而,当原 JSON 包含复杂数据类型(如日期、正则表达式等)时,或者嵌套对象/数组,浅拷贝只是表面层次的数据复制,深层数据仍然是引用。如果要完全克隆并隔离所有子项,你需要递归处理。 如果你需要对整个 JSON 进行深度拷贝,可以考虑使用第三方库如 Lodash 的 `_.cloneDeep` 方法,或者自定义一个递归函数: ```javascript function deepClone(obj) { return JSON.parse(JSON.stringify(obj)); } let deepCopyJson = deepClone(originalJson); ```

用c++实现:设计包含成员指针变量的类,设计该类的构造函数,拷贝构造函数,析构函数。 写一个包含这个类的参数的函数。 主函数声明该类的对象,并调用自己写的函数。 注意深拷贝和浅拷贝 2写出相应的C语言写法

在 C++ 中,你可以创建一个名为 `ReferencedObject` 的类,它包含一个指向成员的指针。下面是一个简单的实现,包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数以及包含此类的函数: ```cpp #include <iostream> class ReferencedObject { private: // 定义一个虚指针成员变量 int* pointer; public: // 构造函数,接受一个整数并初始化指针 ReferencedObject(int value) : pointer(new int(value)) {} // 拷贝构造函数,通过深拷贝实现,即复制实际数据而不是地址 ReferencedObject(const ReferencedObject& other) : pointer(new int(*other.pointer)) {} // 自动执行,释放内存 ~ReferencedObject() { delete pointer; } // 参数函数,显示当前引用的值 void display() const { std::cout << "Value pointed by the object: " << *pointer << "\n"; } }; // C语言风格的函数,接收并操作ReferencedObject指针 void c_style_function(ReferencedObject* obj) { obj->display(); } int main() { // 创建一个ReferencedObject实例 ReferencedObject obj1(5); // 使用拷贝构造函数创建第二个对象,这里是深拷贝 ReferencedObject obj2(obj1); // 在main函数内部调用参数函数 c_style_function(&obj1); c_style_function(&obj2); return 0; } ``` 对应的 C 语言实现可能会比较复杂,因为 C 语言没有内置的类和指针自动管理机制。你需要手动分配和释放内存。以下是简化的 C 语言版本: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int* pointer; } ReferenceObject; ReferenceObject* reference_object_create(int value) { ReferenceObject* obj = malloc(sizeof(ReferenceObject)); obj->pointer = malloc(sizeof(int)); *obj->pointer = value; return obj; } void reference_object_destroy(ReferenceObject* obj) { free(obj->pointer); free(obj); } void display_value(ReferenceObject* obj) { printf("Value pointed by the object: %d\n", *obj->pointer); } void c_style_c_function(ReferenceObject* obj) { display_value(obj); } int main() { ReferenceObject obj1 = reference_object_create(5); ReferenceObject obj2 = *reference_object_create(obj1); // 这里假设C能做类似深拷贝的操作 c_style_c_function(&obj1); c_style_c_function(&obj2); // 一定要记得在main结束前销毁所有对象 reference_object_destroy(&obj1); reference_object_destroy(&obj2); return 0; } ``` 请注意,C 语言中并没有明确的深拷贝概念,这里提到的“深拷贝”更像是手动复制了整个对象的内容。
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