深拷贝写法
时间: 2023-07-08 18:21:19 浏览: 105
深拷贝是指在进行复制时,不仅复制对象本身,还要复制对象内部所有的引用类型数据(如数组、对象等)所引用的对象,使得复制后的对象与原对象完全独立,互不影响。
以下是一种常见的 JavaScript 深拷贝写法:
```
function deepClone(obj) {
if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
return obj;
}
let clone = Array.isArray(obj) ? [] : {};
for (let key in obj) {
clone[key] = deepClone(obj[key]);
}
return clone;
}
```
该函数接收一个对象作为参数,如果该对象为 null 或者不是一个对象类型,直接返回该对象。如果是一个数组,新建一个数组,否则新建一个对象。然后遍历原对象中的属性,对每个属性进行递归调用,直到属性不再是一个对象类型,将其赋值给新对象对应的属性。最后返回新对象即可。
需要注意的是,该函数在处理对象时,只会拷贝可枚举的属性,不会拷贝对象的原型链上的属性和方法。如果需要拷贝原型链上的属性和方法,可以通过 Object.create() 方法创建一个新对象,并将原对象作为其原型,然后将新对象作为拷贝对象。
相关问题
js 浅拷贝 json写法
在 JavaScript 中,浅拷贝 JSON 数据通常是指创建一个新的对象或数组,其中包含原 JSON 对象的所有属性和值,但这些属性并不是原始引用,而是新的副本。对于简单的 JSON 结构(如对象),你可以直接赋值创建浅拷贝。例如:
```javascript
let originalJson = {
name: 'John',
age: 30,
hobbies: ['reading', 'gaming']
};
// 浅拷贝
let shallowCopyJson = JSON.parse(JSON.stringify(originalJson));
console.log(shallowCopyJson); // 输出:{name: 'John', age: 30, hobbies: ['reading', 'gaming']}
```
这里我们使用 `JSON.stringify()` 将 JSON 字符串化,然后再用 `JSON.parse()` 反序列化成新对象,实现了浅复制。
然而,当原 JSON 包含复杂数据类型(如日期、正则表达式等)时,或者嵌套对象/数组,浅拷贝只是表面层次的数据复制,深层数据仍然是引用。如果要完全克隆并隔离所有子项,你需要递归处理。
如果你需要对整个 JSON 进行深度拷贝,可以考虑使用第三方库如 Lodash 的 `_.cloneDeep` 方法,或者自定义一个递归函数:
```javascript
function deepClone(obj) {
return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
}
let deepCopyJson = deepClone(originalJson);
```
用c++实现:设计包含成员指针变量的类,设计该类的构造函数,拷贝构造函数,析构函数。 写一个包含这个类的参数的函数。 主函数声明该类的对象,并调用自己写的函数。 注意深拷贝和浅拷贝 2写出相应的C语言写法
在 C++ 中,你可以创建一个名为 `ReferencedObject` 的类,它包含一个指向成员的指针。下面是一个简单的实现,包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数以及包含此类的函数:
```cpp
#include <iostream>
class ReferencedObject {
private:
// 定义一个虚指针成员变量
int* pointer;
public:
// 构造函数,接受一个整数并初始化指针
ReferencedObject(int value) : pointer(new int(value)) {}
// 拷贝构造函数,通过深拷贝实现,即复制实际数据而不是地址
ReferencedObject(const ReferencedObject& other) : pointer(new int(*other.pointer)) {}
// 自动执行,释放内存
~ReferencedObject() { delete pointer; }
// 参数函数,显示当前引用的值
void display() const {
std::cout << "Value pointed by the object: " << *pointer << "\n";
}
};
// C语言风格的函数,接收并操作ReferencedObject指针
void c_style_function(ReferencedObject* obj) {
obj->display();
}
int main() {
// 创建一个ReferencedObject实例
ReferencedObject obj1(5);
// 使用拷贝构造函数创建第二个对象,这里是深拷贝
ReferencedObject obj2(obj1);
// 在main函数内部调用参数函数
c_style_function(&obj1);
c_style_function(&obj2);
return 0;
}
```
对应的 C 语言实现可能会比较复杂,因为 C 语言没有内置的类和指针自动管理机制。你需要手动分配和释放内存。以下是简化的 C 语言版本:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int* pointer;
} ReferenceObject;
ReferenceObject* reference_object_create(int value) {
ReferenceObject* obj = malloc(sizeof(ReferenceObject));
obj->pointer = malloc(sizeof(int));
*obj->pointer = value;
return obj;
}
void reference_object_destroy(ReferenceObject* obj) {
free(obj->pointer);
free(obj);
}
void display_value(ReferenceObject* obj) {
printf("Value pointed by the object: %d\n", *obj->pointer);
}
void c_style_c_function(ReferenceObject* obj) {
display_value(obj);
}
int main() {
ReferenceObject obj1 = reference_object_create(5);
ReferenceObject obj2 = *reference_object_create(obj1); // 这里假设C能做类似深拷贝的操作
c_style_c_function(&obj1);
c_style_c_function(&obj2);
// 一定要记得在main结束前销毁所有对象
reference_object_destroy(&obj1);
reference_object_destroy(&obj2);
return 0;
}
```
请注意,C 语言中并没有明确的深拷贝概念,这里提到的“深拷贝”更像是手动复制了整个对象的内容。
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