flash as2 接收事件代码 
时间: 2023-04-04 09:01:14 浏览: 30
可以使用以下代码来接收事件:
on(eventName){
// 处理事件的代码
}
其中,eventName 是事件的名称,可以根据需要自定义。在事件发生时,该函数会被调用,可以在其中编写处理事件的代码。
相关问题
flash as2 接收串口工具命令的代码怎么写
您好,以下是回答:
flash as2 接收串口工具命令的代码可以使用 ActionScript 的 Serial 类来实现。具体实现步骤如下:
1. 导入 Serial 类库
import flash.utils.ByteArray;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.events.SecurityErrorEvent;
import flash.net.Socket;
import flash.system.Security;
import flash.system.System;
2. 创建 Serial 对象
var serial:Serial = new Serial();
3. 设置串口参数
serial.baudRate = 960; // 波特率
serial.dataBits = 8; // 数据位
serial.parity = Serial.PARITY_NONE; // 校验位
serial.stopBits = Serial.STOP_BITS_1; // 停止位
4. 打开串口
serial.open("COM1");
5. 监听串口数据
serial.addEventListener(SerialEvent.DATA, onData);
6. 处理串口数据
function onData(event:SerialEvent):void {
var data:ByteArray = event.data;
// 处理数据
}
以上是 flash as2 接收串口工具命令的代码实现方法。希望能对您有所帮助。
flash as2监听数据收发的代码
以下是 Flash AS2 监听数据收发的代码示例:
// 创建一个新的 XMLSocket 对象
var mySocket:XMLSocket = new XMLSocket();
// 监听连接事件
mySocket.onConnect = function(success:Boolean) {
if (success) {
trace("连接成功!");
} else {
trace("连接失败!");
}
};
// 监听数据接收事件
mySocket.onData = function(data:String) {
trace("接收到数据:" + data);
};
// 连接到指定的服务器和端口
mySocket.connect("127...1", 808);
// 发送数据
mySocket.send("Hello World!");
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