C++贪吃蛇

时间: 2023-07-11 21:20:17 浏览: 44
以下是一个简单的C++贪吃蛇游戏示例: 游戏规则: 1. 程序初始化一个10x10的游戏区域,蛇初始长度为3,出生位置在游戏区域中心。 2. 蛇头可以通过键盘控制上下左右移动,蛇身会随着蛇头的移动而跟随移动。 3. 当蛇头碰到游戏区域边缘或蛇身时,游戏结束。 4. 食物随机生成在游戏区域内,当蛇头碰到食物时,蛇身长度增加1。 代码示例: ``` #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <conio.h> using namespace std; const int WIDTH = 10; const int HEIGHT = 10; const int MAX_LENGTH = 100; struct Snake { int x[MAX_LENGTH]; int y[MAX_LENGTH]; int length; }; struct Food { int x; int y; }; void initGame(Snake& snake, Food& food) { // 初始化蛇 snake.length = 3; snake.x[0] = WIDTH / 2; snake.y[0] = HEIGHT / 2; snake.x[1] = WIDTH / 2; snake.y[1] = HEIGHT / 2 + 1; snake.x[2] = WIDTH / 2; snake.y[2] = HEIGHT / 2 + 2; // 初始化食物 srand(time(NULL)); food.x = rand() % WIDTH; food.y = rand() % HEIGHT; } void drawMap(Snake& snake, Food& food) { system("cls"); // 清屏 // 绘制游戏区域 cout << "+"; for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { cout << "-"; } cout << "+" << endl; for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { cout << "|"; for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { bool isSnake = false; for (int k = 0; k < snake.length; k++) { if (i == snake.y[k] && j == snake.x[k]) { cout << "*"; isSnake = true; break; } } if (!isSnake) { if (i == food.y && j == food.x) { cout << "@"; } else { cout << " "; } } } cout << "|" << endl; } cout << "+"; for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { cout << "-"; } cout << "+" << endl; } void move(Snake& snake, Food& food, char direction) { // 记录蛇尾位置 int tailX = snake.x[snake.length - 1]; int tailY = snake.y[snake.length - 1]; // 移动蛇身 for (int i = snake.length - 1; i > 0; i--) { snake.x[i] = snake.x[i - 1]; snake.y[i] = snake.y[i - 1]; } // 移动蛇头 switch (direction) { case 'w': snake.y[0]--; break; case 's': snake.y[0]++; break; case 'a': snake.x[0]--; break; case 'd': snake.x[0]++; break; } // 判断蛇头是否碰到游戏区域边缘 if (snake.x[0] < 0 || snake.x[0] >= WIDTH || snake.y[0] < 0 || snake.y[0] >= HEIGHT) { cout << "游戏结束!" << endl; exit(0); } // 判断蛇头是否碰到蛇身 for (int i = 1; i < snake.length; i++) { if (snake.x[i] == snake.x[0] && snake.y[i] == snake.y[0]) { cout << "游戏结束!" << endl; exit(0); } } // 判断蛇头是否碰到食物 if (snake.x[0] == food.x && snake.y[0] == food.y) { // 蛇身长度增加1 snake.length++; snake.x[snake.length - 1] = tailX; snake.y[snake.length - 1] = tailY; // 重新生成食物 food.x = rand() % WIDTH; food.y = rand() % HEIGHT; } } int main() { Snake snake; Food food; char direction = 'd'; // 蛇头初始方向为右侧 initGame(snake, food); while (true) { drawMap(snake, food); move(snake, food, direction); // 判断玩家输入的方向 if (_kbhit()) { char input = _getch(); switch (input) { case 'w': case 's': case 'a': case 'd': direction = input; break; } } // 控制游戏速度 Sleep(100); } return 0; } ``` 这是一个简单的贪吃蛇游戏,通过学习和实践C++语言,可以编写出更加复杂、高级的游戏。

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