revit开发,利用C#,如果两个墙相交,第二个墙在第一个墙的中间,则将第一个墙在中间位置拆分,这个位置就是两个墙体相交位置,如何墙体拆分
时间: 2024-03-19 13:40:52 浏览: 133
可以使用 Revit API 中的 `WallUtils.BreakWall` 方法来实现拆分墙体的操作。该方法需要传入两个参数,第一个参数是要拆分的墙体,第二个参数是拆分的位置点。具体的实现步骤如下:
1.获取要拆分的墙体对象。
```csharp
Wall wall = // 获取要拆分的墙体对象
```
2.获取墙体的起始点和终止点。
```csharp
Line wallLine = ((LocationCurve)wall.Location).Curve as Line;
XYZ wallStartPoint = wallLine.GetEndPoint(0);
XYZ wallEndPoint = wallLine.GetEndPoint(1);
```
3.计算墙体拆分的位置点。
```csharp
XYZ breakPoint = (wallStartPoint + wallEndPoint) / 2;
```
4.调用 `WallUtils.BreakWall` 方法拆分墙体。
```csharp
WallUtils.BreakWall(wall, breakPoint);
```
这样就可以将墙体在中间位置拆分了。需要注意的是,如果要将两个墙体相交的点作为拆分位置点,则需要先计算出两个墙体的相交点,然后再调用 `WallUtils.BreakWall` 方法拆分墙体。
相关问题
revit开发c#代码获得整个项目中的墙,按照楼层遍历每一层墙,判断两个墙的相交方式,相交方式有平行和垂直,如果两个墙的相交方式像字母T,T型墙是由水平墙,和竖直的墙组成,获得T型墙,将组成T型墙的水平墙添加到一个List集合
好的,这是一个比较具体的问题,我会尽力回答。
首先,我们需要使用 Revit API 中的 `FilteredElementCollector` 类来获取项目中的所有墙。代码如下:
```csharp
FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc);
ICollection<Element> walls = collector.OfClass(typeof(Wall)).ToElements();
```
其中,`doc` 是 `Document` 类型的变量,表示当前打开的 Revit 文档。`walls` 变量是一个 `ICollection<Element>` 类型的集合,存储了所有的墙元素。
接下来,我们需要按照楼层遍历每一层墙。我们可以使用 `Element.LevelId` 属性来获取每一堵墙所在的楼层,代码如下:
```csharp
foreach (Wall wall in walls)
{
Level level = doc.GetElement(wall.LevelId) as Level;
// TODO: 处理每一层墙
}
```
在处理每一层墙时,我们需要判断两个墙的相交方式。我们可以使用 `GeometryObject.Intersect` 方法来判断两个几何体是否相交。代码如下:
```csharp
foreach (Wall wall1 in walls)
{
Level level1 = doc.GetElement(wall1.LevelId) as Level;
foreach (Wall wall2 in walls)
{
Level level2 = doc.GetElement(wall2.LevelId) as Level;
if (level1.Id != level2.Id) continue; // 如果不在同一层,跳过
// 判断两个墙是否相交
Solid solid1 = wall1.get_Geometry(new Options()) as Solid;
Solid solid2 = wall2.get_Geometry(new Options()) as Solid;
if (solid1 == null || solid2 == null) continue; // 如果墙没有几何体,跳过
foreach (GeometryObject obj1 in solid1)
{
foreach (GeometryObject obj2 in solid2)
{
if (obj1 is Solid && obj2 is Solid)
{
Solid solid1Temp = obj1 as Solid;
Solid solid2Temp = obj2 as Solid;
SetComparisonResult result = solid1Temp.Intersect(solid2Temp);
if (result == SetComparisonResult.Overlap)
{
// TODO: 处理相交的墙
}
}
}
}
}
}
```
在处理相交的墙时,我们需要判断两个墙的相交方式。我们可以使用 `Wall.Orientation` 属性来获取墙的方向,代码如下:
```csharp
if (result == SetComparisonResult.Overlap)
{
// 判断两个墙的相交方式
if (wall1.Orientation == WallOrientation.Horizontal && wall2.Orientation == WallOrientation.Vertical)
{
// TODO: 处理 T 型墙
}
else if (wall1.Orientation == WallOrientation.Vertical && wall2.Orientation == WallOrientation.Horizontal)
{
// TODO: 处理 T 型墙
}
}
```
如果两个墙的相交方式是 T 型墙,我们需要将组成 T 型墙的水平墙添加到一个 `List<Wall>` 集合中。代码如下:
```csharp
if (result == SetComparisonResult.Overlap)
{
// 判断两个墙的相交方式
if (wall1.Orientation == WallOrientation.Horizontal && wall2.Orientation == WallOrientation.Vertical)
{
// 将组成 T 型墙的水平墙添加到集合中
if (!horizontalWalls.Contains(wall1)) horizontalWalls.Add(wall1);
}
else if (wall1.Orientation == WallOrientation.Vertical && wall2.Orientation == WallOrientation.Horizontal)
{
// 将组成 T 型墙的水平墙添加到集合中
if (!horizontalWalls.Contains(wall2)) horizontalWalls.Add(wall2);
}
}
```
最终,我们得到了一个 `List<Wall>` 集合,其中存储了所有组成 T 型墙的水平墙。
revit开发,c#,如何找出项目中丅像字母T这样相交的墙
要找出项目中类似字母T这样相交的墙,可以使用Revit的API来实现。具体步骤如下:
1. 遍历所有的墙,获取它们的几何信息。
2. 对于每一面墙,获取其所有相邻的墙体,判断是否与当前墙相交。
3. 如果相交,则将相交的点记录下来。
4. 最后,根据记录的相交点,判断是否符合字母T的形状。
以下是C#代码的示例:
```
//获取所有墙体
FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc);
collector.OfClass(typeof(Wall));
List<Wall> walls = collector.ToElements().Cast<Wall>().ToList();
//遍历每个墙体
foreach (Wall wall in walls)
{
//获取墙体的几何信息
Options options = new Options();
options.ComputeReferences = true;
options.IncludeNonVisibleObjects = true;
GeometryElement geo = wall.get_Geometry(options);
//遍历墙体的所有面
foreach (GeometryObject obj in geo)
{
Solid solid = obj as Solid;
if (solid != null)
{
//遍历面的所有边
foreach (Edge edge in solid.Edges)
{
//获取边的两个端点
XYZ p1 = edge.AsCurve().GetEndPoint(0);
XYZ p2 = edge.AsCurve().GetEndPoint(1);
//遍历所有相邻的墙体
foreach (Wall adjacentWall in wall.GetAdjacentWalls())
{
//获取相邻墙体的几何信息
GeometryElement adjacentGeo = adjacentWall.get_Geometry(options);
//遍历相邻墙体的所有面
foreach (GeometryObject adjacentObj in adjacentGeo)
{
Solid adjacentSolid = adjacentObj as Solid;
if (adjacentSolid != null)
{
//遍历面的所有边
foreach (Edge adjacentEdge in adjacentSolid.Edges)
{
//获取边的两个端点
XYZ adjacentP1 = adjacentEdge.AsCurve().GetEndPoint(0);
XYZ adjacentP2 = adjacentEdge.AsCurve().GetEndPoint(1);
//判断两条边是否相交
if (edge.AsCurve().Intersect(adjacentEdge.AsCurve()) == SetComparisonResult.Overlap)
{
//记录相交点
XYZ intersection = edge.AsCurve().Project(adjacentP1).XYZPoint;
if (Math.Abs(intersection.X - p1.X) < 0.001 && Math.Abs(intersection.Z - p1.Z) < 0.001)
{
//符合字母T的形状
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
```
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