做一个winform钢琴项目,有代码

时间: 2023-08-01 13:06:13 浏览: 54
好的,以下是一个简单的Winform钢琴项目的代码: 首先,你需要在工具箱中添加一个Picturebox控件,用于显示钢琴键盘。然后,你可以使用Graphics类绘制钢琴键盘的图像。在KeyDown和KeyUp事件处理程序中,你可以检测按下或释放的按键,并播放相应的声音。 ``` using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace PianoProject { public partial class Form1 : Form { private bool[] keyDown = new bool[13]; // 数组存储钢琴键是否按下 private SoundPlayer[] soundPlayers = new SoundPlayer[13]; // 每个键对应的声音播放器 public Form1() { InitializeComponent(); InitSoundPlayers(); // 初始化声音播放器 InitPianoKeys(); // 绘制钢琴键盘 } private void InitSoundPlayers() // 初始化声音播放器 { for (int i = 0; i < 13; i++) { soundPlayers[i] = new SoundPlayer("sound" + (i + 1) + ".wav"); } } private void InitPianoKeys() // 绘制钢琴键盘 { Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics(); g.Clear(Color.White); int x = 0; int y = 0; int width = 40; int height = 150; for (int i = 0; i < 13; i++) { if (i == 1 || i == 3 || i == 6 || i == 8 || i == 10) { x += width; } else { x += (i == 0) ? 0 : width; } if (i == 1 || i == 3 || i == 6 || i == 8 || i == 10) { g.FillRectangle(Brushes.Black, x - width / 2, y, width, height / 2); } else { g.FillRectangle(Brushes.White, x, y, width, height); } } } private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) // 处理按键按下事件 { switch (e.KeyCode) { case Keys.A: PlaySound(0); break; case Keys.S: PlaySound(1); break; case Keys.D: PlaySound(2); break; case Keys.F: PlaySound(3); break; case Keys.G: PlaySound(4); break; case Keys.H: PlaySound(5); break; case Keys.J: PlaySound(6); break; case Keys.K: PlaySound(7); break; case Keys.L: PlaySound(8); break; case Keys.OemSemicolon: PlaySound(9); break; case Keys.OemQuotes: PlaySound(10); break; case Keys.OemPipe: PlaySound(11); break; case Keys.OemBackslash: PlaySound(12); break; } } private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) // 处理按键释放事件 { switch (e.KeyCode) { case Keys.A: StopSound(0); break; case Keys.S: StopSound(1); break; case Keys.D: StopSound(2); break; case Keys.F: StopSound(3); break; case Keys.G: StopSound(4); break; case Keys.H: StopSound(5); break; case Keys.J: StopSound(6); break; case Keys.K: StopSound(7); break; case Keys.L: StopSound(8); break; case Keys.OemSemicolon: StopSound(9); break; case Keys.OemQuotes: StopSound(10); break; case Keys.OemPipe: StopSound(11); break; case Keys.OemBackslash: StopSound(12); break; } } private void PlaySound(int index) // 播放声音 { if (!keyDown[index]) { soundPlayers[index].Play(); keyDown[index] = true; } } private void StopSound(int index) // 停止声音 { if (keyDown[index]) { soundPlayers[index].Stop(); keyDown[index] = false; } } } } ``` 希望这个代码可以帮助你制作出一个Winform钢琴项目。

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