var circlePoints = Enumerable.Range(0, numPoints).Select(i => (float)i / numPoints出现严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS0019 运算符“/”无法应用于“Point2f”和“int”类型的操作数 VisionShowLib C:\Users\my\Desktop\OpencvDemo-main\OpencvDemo-main\VisionShowLib\CircleDfast2.cs 144 活动 * Math.PI * 2).Select(rad => new Point2f((float)Math.Cos(rad), (float)Math.Sin(rad)) * sectorRect.Width / 2 + center).ToList();

时间: 2024-01-24 21:20:17 浏览: 26
这段代码的意思是生成一个圆形上的点集合,其中numPoints表示圆上点的数量,circlePoints是一个List<Point2f>类型的变量。 代码中的Select方法用于对从0到numPoints的整数集合进行遍历,并将每个整数i除以numPoints得到一个0到1之间的浮点数,再乘以2π得到圆上点的弧度rad。 接着,通过Math.Cos(rad)和Math.Sin(rad)得到圆上点的x和y坐标,并将它们乘以sectorRect.Width/2得到点的半径,再加上圆心的坐标center,最终得到圆上每个点的位置。最后,将所有的点添加到List<Point2f>类型的变量circlePoints中。 但是,代码中存在错误,因为new Point2f((float)Math.Cos(rad), (float)Math.Sin(rad))得到的是一个Point2f类型的变量,不能直接与一个int类型的变量相除。
相关问题

var circlePoints = Enumerable.Range(0, numPoints).Select(i => (float)i / numPoints错误代码运算符“/”无法应用于“Point2f”和“int”类型的操作数,请优化

根据错误提示,似乎是在一个 Point2f 类型的对象上使用了除法运算符。需要检查代码中的数据类型是否正确,并确保在 Point2f 对象上使用的运算符是正确的。 另外,根据代码中的变量名,似乎是在创建一个圆的点集合。如果是这样,可以考虑将除法运算符应用于 float 或 double 类型的变量,例如: ``` var circlePoints = Enumerable.Range(0, numPoints).Select(i => (float)i / (float)numPoints) .Select(angle => new Point2f(center.X + radius * Math.Cos(angle * 2 * Math.PI), center.Y + radius * Math.Sin(angle * 2 * Math.PI))) .ToList(); ``` 这样,在创建点的 lambda 表达式中就不会出现除法运算符应用于 Point2f 类型的错误。

在 private static List<Point> GetIntersectionPoints(Rect sectorRect, Point2f center, int numPoints){var circlePoints = Enumerable.Range(0, numPoints).Select(i => (float)i / numPoints错误代码运算符“/”无法应用于“Point2f”和“int”类型的操作数,请优化

这个错误是因为你正在尝试将整数除以 Point2f 类型的对象。你需要确保你正在使用正确的数据类型进行数学运算。 你可以将整数转换为浮点数,以便在运算中使用: ```c# var circlePoints = Enumerable.Range(0, numPoints).Select(i => (float)i / (float)numPoints) ``` 或者,你也可以将 Point2f 对象转换为整数,以便进行整数运算: ```c# var circlePoints = Enumerable.Range(0, numPoints).Select(i => i * sectorRect.Width / numPoints + sectorRect.Left) .Select(x => new Point2f(x, center.Y)) ``` 注意,这只适用于你想要在 x 轴上平均分布点的情况。如果你需要在圆形周围平均分布点,你需要采用不同的方法来计算每个点的坐标。

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