new产生的对象会自动析构吗
时间: 2024-03-28 20:40:37 浏览: 13
C++中,new运算符用于在堆上动态地分配内存,返回指向该内存的指针。在使用完new分配的内存后,需要使用delete运算符手动释放内存。否则,这块内存将一直被占用,直到程序结束才会被系统回收。
当使用delete释放动态分配的内存时,会调用该对象的析构函数。但是,如果在程序中出现了内存泄漏(即忘记了释放内存),那么这些对象将一直存在,直到程序结束才会被系统回收。所以,new产生的对象不会自动析构,需要手动调用delete释放内存。
相关问题
定义时没有使用new不能用delate析构吗
在上述的代码示例中,并没有使用 `new` 运算符动态分配内存,因此不需要使用 `delete` 运算符进行析构。在 Qt 中,对象的析构由 Qt 的对象树管理,当父对象被销毁时,它的子对象会自动被删除,无需手动调用 `delete` 运算符进行析构。
在上述代码中,`MainScene` 类继承自 `QMainWindow`,它的析构函数会在 `QMainWindow` 对象被销毁时自动被调用。同样地,`QPushButton` 对象也会在 `MainScene` 对象被销毁时自动被删除。
因此,在这种情况下,你不需要手动调用 `delete` 运算符来进行析构。Qt 的对象树会自动处理对象的析构。
c++ 成员对象的析构时机
C++中的成员对象的析构时机取决于它们在类中的声明方式。有两种主要的情况需要考虑:
1. 对象作为类的成员变量:当包含该成员对象的类的析构函数被调用时,成员对象的析构函数也会被自动调用。成员对象的析构顺序与它们在类中声明的顺序相反。
例如,考虑以下代码:
```cpp
class Member {
public:
Member() {
cout << "Member constructed" << endl;
}
~Member() {
cout << "Member destructed" << endl;
}
};
class MyClass {
private:
Member member1;
Member member2;
public:
MyClass() {
cout << "MyClass constructed" << endl;
}
~MyClass() {
cout << "MyClass destructed" << endl;
}
};
```
当创建一个`MyClass`对象并销毁它时,输出将是:
```
Member constructed
Member constructed
MyClass constructed
MyClass destructed
Member destructed
Member destructed
```
2. 对象作为类的指针成员:对于指向动态分配的对象的指针成员,析构时机稍有不同。在对象的析构函数中,你需要手动释放指针所指向的内存,并在适当的时候调用`delete`操作符。这通常在类的析构函数中完成。
例如,考虑以下代码:
```cpp
class Member {
public:
Member() {
cout << "Member constructed" << endl;
}
~Member() {
cout << "Member destructed" << endl;
}
};
class MyClass {
private:
Member* memberPtr;
public:
MyClass() {
memberPtr = new Member();
cout << "MyClass constructed" << endl;
}
~MyClass() {
delete memberPtr;
cout << "MyClass destructed" << endl;
}
};
```
当创建一个`MyClass`对象并销毁它时,输出将是:
```
Member constructed
MyClass constructed
MyClass destructed
Member destructed
```
请注意,如果你在构造函数中使用了`new`操作符,你应该在析构函数中使用`delete`操作符来释放相应的内存。这样可以确保对象被正确地销毁,避免内存泄漏。