NIOS II中LED初始值为53,当KEY1被按下时,数值+1,当KEY2被按下时,数值/2的具体代码
时间: 2023-09-25 14:06:38 浏览: 116
### 回答1:
这是一段简单的NIOS II汇编代码,用于实现当按下KEY1时LED的值增加1,当按下KEY2时LED的值减半:
```
movia r4, LED_BASE # 将LED的基地址存入r4寄存器
movia r5, KEY_BASE # 将KEY的基地址存入r5寄存器
# 循环检测KEY1和KEY2的状态
loop:
ldw r6, 0(r5) # 将KEY的值读入r6寄存器
and r7, r6, 1 # 将r6寄存器与1做与运算,结果存入r7寄存器
beq r7, r0, key2 # 如果r7寄存器的值为0,则跳转到key2标签处
addi r6, r6, 1 # 将r6寄存器的值加1
stw r6, 0(r4) # 将r6寄存器的值存回LED
j loop # 跳转回loop标签处
key2:
srl r6, r6, 1 # 将r6寄存器右移1位
stw r6, 0(r4) # 将r6寄存器的值存回LED
j loop # 跳转回loop标签处
```
在这段代码中,我们首先将LED和KEY的基地址存入r4和r5寄存器中。然后进入一个无限循环,每次循环都会读取KEY的值,并检查KEY1的状态。如果KEY1被按下,则将LED的值加1;如果KEY1没有被按下,则检查KEY2的状态。如果KEY2被按下,
### 回答2:
当KEY1被按下时,将LED的值设为1,可以通过以下代码实现:
```c
if(KEY1 == 0) // 如果KEY1被按下
{
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LEDR_BASE, 1); // 将LED的值设为1
}
```
当KEY2被按下时,将LED的值除以2,可以通过以下代码实现:
```c
if(KEY2 == 0) // 如果KEY2被按下
{
int ledValue = IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LEDR_BASE); // 获取LED的当前值
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LEDR_BASE, ledValue / 2); // 将LED的值除以2后再设回去
}
```
以上代码中,假设KEY1和KEY2分别为两个输入引脚,LEDR为LED的输出引脚。按下KEY1时,通过IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA函数将LED的值设为1;按下KEY2时,通过IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA函数获取LED的当前值,并除以2后再通过IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA函数设回LED的值。注意,上述代码中的LEDR_BASE代表LED的基地址,KEY1和KEY2代表KEY1和KEY2的输入状态。实际的寄存器地址和宏定义根据相应硬件平台和开发环境进行调整。
### 回答3:
NIOS II处理器是Intel公司推出的嵌入式处理器,常用于数字逻辑控制系统。在NIOS II中,我们可以通过编程来控制外设如LED和按键。
首先,假设我们使用的是Altera公司的Cyclone系列FPGA开发板,FPGA芯片上有4个LED和2个按键,我们将LED连接到FPGA芯片的输出管脚上,按键连接到FPGA芯片的输入管脚上。
若我们想设置LED初始值为53,需在代码中初始化相应的寄存器。以下是一种可能的实现方式:
```c
#include <stdio.h>
#include <altera_avalon_pio_regs.h>
int main()
{
int led_value = 53;
// 初始化LED的值
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LEDS_BASE, led_value);
while (1)
{
// 检测按键1是否被按下
if (IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(BUTTONS_BASE) & 0x1)
{
led_value = 1;
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LEDS_BASE, led_value);
}
// 检测按键2是否被按下
if (IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(BUTTONS_BASE) & 0x2)
{
led_value = led_value / 2;
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LEDS_BASE, led_value);
}
}
return 0;
}
```
以上代码中,我们使用了altera_avalon_pio_regs.h头文件提供的宏定义来访问外设寄存器。IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA是一个宏定义,用于在操作寄存器时提供统一的接口,可以根据不同的外设更改宏定义。
通过检测BUTTONS_BASE寄存器的值,我们可以确定是否有按键被按下。按键1的值为0x1,按键2的值为0x2。当按键1被按下时,我们将LED的值设置为1,当按键2被按下时,我们将LED的值除以2。
这样,当按键被按下时,LED的值就会相应地改变。
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