kanzi的API函数beginVertexArray和setVertexArrayData要怎么配合使用
时间: 2024-02-22 18:57:33 浏览: 55
VB-API函数使用手册_VB-API函数使用手册_
Kanzi 的 `beginVertexArray` 和 `setVertexArrayData` 函数可以配合使用来设置顶点数据。首先需要调用 `beginVertexArray` 函数创建一个顶点数组对象,并将其绑定到当前的上下文中。然后调用 `setVertexArrayData` 函数来设置该顶点数组对象的数据。最后使用其他的顶点数组函数来绘制图形。
以下是 `beginVertexArray` 和 `setVertexArrayData` 函数配合使用的示例代码:
```C++
// 创建顶点数组对象
pCanvasRenderer->beginVertexArray();
// 创建包含两个顶点的顶点数组
float vertices[] = {
0.0f, 0.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f, 0.0f
};
// 将顶点数组传递给 setVertexArrayData 函数
pCanvasRenderer->setVertexArrayData(vertices, 2, 3, GL_FLOAT);
// 使用其他的顶点数组函数进行绘制
pCanvasRenderer->drawArrays(GL_LINES, 0, 2);
// 结束顶点数组对象
pCanvasRenderer->endVertexArray();
```
在上述代码中,`beginVertexArray` 函数创建了一个顶点数组对象,并将其绑定到当前的上下文中。`setVertexArrayData` 函数设置了该顶点数组对象的数据。在数据设置完成后,可以使用其他的顶点数组函数来绘制图形。最后,需要调用 `endVertexArray` 函数来结束顶点数组对象的创建。
需要注意的是,在使用顶点数组对象时,必须先调用 `beginVertexArray` 函数来创建和绑定顶点数组对象,然后才能使用其他的顶点数组函数。在所有的顶点数组操作完成后,必须调用 `endVertexArray` 函数来结束顶点数组对象的创建。
阅读全文