手机app的蓝牙名字是蓝牙的设备名称吗?

时间: 2024-04-06 07:31:12 浏览: 19
是的,手机APP的蓝牙名字通常是蓝牙设备的名称,也可以称为蓝牙广播名称。在蓝牙连接时,设备名称可以用来识别和区分不同的蓝牙设备。在手机APP中,通常可以通过设置界面修改蓝牙名称。在连接时,蓝牙设备的名称会作为广播数据的一部分发送出去,手机APP可以通过扫描蓝牙广播数据来发现并连接蓝牙设备。需要注意的是,有些蓝牙设备可能会隐藏自己的设备名称,或者将设备名称设置为一些随机字符,这样可以提高蓝牙设备的安全性。
相关问题

写一个手机app 扫描连接蓝牙设备然后发送数据

好的,以下是一个Android手机App扫描连接蓝牙设备并发送数据的代码示例: 首先,我们需要添加蓝牙权限和依赖库到AndroidManifest.xml和build.gradle文件中。 ```xml <!-- AndroidManifest.xml --> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <!-- build.gradle --> dependencies { implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support:design:28.0.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3' implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0' implementation 'com.android.support:cardview-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.10' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1' implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding:2.2.0' } ``` 接下来,我们创建一个MainActivity,并添加蓝牙连接和数据发送的逻辑。 ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 1; private BluetoothAdapter bluetoothAdapter; private BluetoothDevice device; private BluetoothSocket socket; private InputStream inputStream; private OutputStream outputStream; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (bluetoothAdapter == null) { Toast.makeText(this, "Device doesn't support Bluetooth", Toast.LENGTH_SHORT).show(); finish(); } if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT); } findViewById(R.id.btn_scan).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { scanDevices(); } }); findViewById(R.id.btn_send).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { sendData(); } }); } private void scanDevices() { IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); registerReceiver(receiver, filter); if (bluetoothAdapter.isDiscovering()) { bluetoothAdapter.cancelDiscovery(); } bluetoothAdapter.startDiscovery(); } private final BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() { public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) { BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); if (device.getName().equals("Bluetooth Device Name")) { MainActivity.this.device = device; bluetoothAdapter.cancelDiscovery(); } } } }; private void sendData() { if (device == null) { Toast.makeText(this, "No device connected", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } try { socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB")); socket.connect(); inputStream = socket.getInputStream(); outputStream = socket.getOutputStream(); String data = "Hello World"; outputStream.write(data.getBytes()); Toast.makeText(this, "Data sent successfully", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (IOException e) { Toast.makeText(this, "Failed to send data", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (bluetoothAdapter != null) { bluetoothAdapter.cancelDiscovery(); } try { if (socket != null) { socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 以上代码中,我们首先检查设备是否支持蓝牙,并启动蓝牙。 然后,我们添加了扫描设备和发送数据的逻辑。在扫描设备的过程中,我们注册了一个广播接收器来获取蓝牙设备列表。在发送数据的过程中,我们先创建一个蓝牙Socket连接,然后获取输入输出流,并将数据发送到设备中。 注意,需要替换代码中的“Bluetooth Device Name”和UUID为你自己的设备名称和UUID。 希望这个例子能够帮助你开始蓝牙开发。

hc06蓝牙模块连手机app

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