Point类运算符重载 声明Point类,有坐标x,y,为整型的私有数据成员。 声明成员函数: Point& operator++(); Point& operator+(Point); Point(int x = 0,int y =0); 声明友元函数: friend Point operator--(Point&,int); friend Point operator-(Point,Point); friend ostream& operator<<(ostream &,Point p); 注意:若一个函数返回的是对象引用,则不返回auto型对象,需要静态存储的对象, 如static类型的对象 主函数中定义Point类的三个对象:p1、p2、p,p1、p2的初始值由键盘输入,p使用默认值。依次实现运算:p=++p1; p=p2--; p=p1+p2; p=p1-p2;后将结果输出。注意结果输出要求使用类似于“cout<<p1;”的形式。 10 9 4 5 p=++p1后,p的坐标为:(11,10),p1坐标为:(11,10) p=p2--后,p的坐标为:(4,5),p2坐标为:(3,4) p=p1+p2后,p的坐标为:(14,14) p=p1-p2后,p的坐标为:(8,6)

时间: 2024-02-20 13:00:06 浏览: 13
以下是Point类的实现代码: ```cpp #include<iostream> using namespace std; class Point { private: int x, y; public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; } Point& operator++() { // ++p ++x; ++y; return *this; } Point& operator+(Point p) { // p1 + p2 static Point result; result.x = x + p.x; result.y = y + p.y; return result; } friend Point operator--(Point& p, int) { // p-- Point temp(p); --p.x; --p.y; return temp; } friend Point operator-(Point p1, Point p2) { // p1 - p2 static Point result; result.x = p1.x - p2.x; result.y = p1.y - p2.y; return result; } friend ostream& operator<<(ostream& os, Point p) { // cout << p os << "(" << p.x << "," << p.y << ")"; return os; } }; int main() { int x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; Point p1(x1, y1), p2(x2, y2), p; p = ++p1; cout << "p=++p1后,p的坐标为:" << p << ",p1坐标为:" << p1 << endl; p = p2--; cout << "p=p2--后,p的坐标为:" << p << ",p2坐标为:" << p2 << endl; p = p1 + p2; cout << "p=p1+p2后,p的坐标为:" << p << endl; p = p1 - p2; cout << "p=p1-p2后,p的坐标为:" << p << endl; cout << "p1坐标为:" << p1 << endl; cout << "p2坐标为:" << p2 << endl; return 0; } ``` 示例输入: ``` 10 9 4 5 ``` 示例输出: ``` p=++p1后,p的坐标为:(11,10),p1坐标为:(11,10) p=p2--后,p的坐标为:(4,5),p2坐标为:(3,4) p=p1+p2后,p的坐标为:(14,14) p=p1-p2后,p的坐标为:(8,6) p1坐标为:(11,10) p2坐标为:(3,4) ```

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