用c语言现要求设计并实现一个精简的图书管理系统,要求具有管理图书、查阅图书、借阅图书、归还图书以及人员管理等基本功能。

时间: 2023-12-04 09:06:05 浏览: 25
好的,我可以为您提供一个简单的图书管理系统的C语言实现方案。以下是系统的基本功能模块: 1. 图书结构体:定义一个Book结构体,用于存储每本图书的书名、作者、出版社、出版日期、ISBN号、借阅状态等信息。 ```c typedef struct book { char name[50]; // 书名 char author[20]; // 作者 char publisher[30]; // 出版社 char pub_date[20]; // 出版日期 char ISBN[20]; // ISBN号 int borrow_flag; // 借阅状态,0表示未借出,1表示已借出 char borrower[20]; // 借阅者姓名 char borrow_date[20]; // 借阅日期 } Book; ``` 2. 图书管理模块:定义一个BookManager结构体,用于存储所有图书的信息,包括图书数量、图书数组等。在该模块中,需要实现图书的添加、删除、修改和查询功能。 ```c typedef struct book_manager { int book_num; // 图书数量 Book books[100]; // 图书数组 } BookManager; // 添加图书 void add_book(BookManager* bm, Book book); // 删除图书 void delete_book(BookManager* bm, char* ISBN); // 修改图书信息 void modify_book(BookManager* bm, char* ISBN, Book book); // 查询图书信息 void query_book(BookManager* bm, char* keyword); ``` 3. 借阅管理模块:定义一个BorrowManager结构体,用于存储所有的借阅记录,包括借阅数量、借阅记录数组等。在该模块中,需要实现借阅和归还图书的功能。 ```c typedef struct borrow_manager { int borrow_num; // 借阅数量 Book borrow_records[100]; // 借阅记录数组 } BorrowManager; // 借阅图书 void borrow_book(BookManager* bm, BorrowManager* brm, char* ISBN, char* borrower, char* borrow_date); // 归还图书 void return_book(BookManager* bm, BorrowManager* brm, char* ISBN, char* return_date); ``` 4. 人员管理模块:定义一个PersonManager结构体,用于存储所有人员的信息,包括人员数量、人员数组等。在该模块中,需要实现人员的添加、删除和修改功能。 ```c typedef struct person_manager { int person_num; // 人员数量 char persons[100][20]; // 人员数组 } PersonManager; // 添加人员 void add_person(PersonManager* pm, char* person); // 删除人员 void delete_person(PersonManager* pm, char* person); // 修改人员信息 void modify_person(PersonManager* pm, char* old_person, char* new_person); ``` 以上是图书管理系统的基本功能模块,您可以根据需要进行扩展。在使用时,您可以在main函数中调用各个模块的函数,实现具体的操作。

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