backoff restarting container

时间: 2023-11-08 09:54:49 浏览: 43
Back-off restarting failed container通常是由于容器在启动后没有常驻进程导致的。要解决这个问题,你可以在deployment的配置中添加一个命令来保持容器的运行状态。例如,在容器的command字段中添加`["/bin/bash", "-ce", "tail -f /dev/null"]`。这个命令会循环访问系统的/dev/null文件,从而保持容器的运行状态。下面是一个示例的deployment配置: ```yaml kind: Deployment apiVersion: apps/v1beta2 metadata: labels: app: jenkins-master name: jenkins-master-deploy spec: replicas: 1 selector: matchLabels: app: jenkins-master template: metadata: labels: app: jenkins-master spec: containers: - name: jenkins-master image: drud/jenkins-master:v0.29.0 imagePullPolicy: IfNotPresent command: ["/bin/bash", "-ce", "tail -f /dev/null"] volumeMounts: - mountPath: /var/jenkins_home/ name: masterjkshome ports: - containerPort: 8080 volumes: - name: masterjkshome persistentVolumeClaim: claimName: pvcjkshome ``` 请注意,以上示例中的配置是基于Kubernetes的deployment资源类型。如果你在其他环境中使用容器编排工具,则需要根据对应的配置格式进行相应的修改。

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对下面这段C++代码进行优化#include<iostream> #include<vector> using namespace std; class Packet { }; class MAC { private: int address; vector buffer; bool transmitting; int transmit_time; int backoff_time; public: MAC(int address) { this->address = address; this->transmitting = false; this->transmit_time = 0; this->backoff_time = 0; } bool gettransmitting() { return &transmitting; } int * gettransmit_time() { return &transmit_time; } int getbackoff_time() { return &backoff_time; } int* getaddress() { return &address; } void transmit(Packet packet) { if (transmitting) { buffer.push_back(packet); } else { transmitting = true; transmit_time = 10; send_packet(packet); } } void send_packet(Packet packet) { // 发送数据包 transmit_time -= 1; if (transmit_time == 0) { transmitting = false; check_buffer(); } } void check_buffer() { if (buffer.size() > 0) { Packet packet = buffer.front(); buffer.erase(buffer.begin()); transmit(packet); } else { backoff_time = 10; } } void handle_backoff() { if (backoff_time > 0) { backoff_time -= 1; } else { check_buffer(); } } }; class SMAC { private: vector<MAC> nodes; int time; public: SMAC(vector<MAC> nodes) { this->nodes = nodes; this->time = 0; } void run() { while (true) { time += 1; for (int i = 0; i < nodes.size(); i++) { MAC node = nodes[i]; if (node.gettransmitting()) { node.send_packet(Packet()); } else if (node.getbackoff_time() > 0) { node.handle_backoff(); } else { // 随机发送数据包 if (rand() % 100 < 10) { Packet packet(node.getaddress(), nodes[rand() % nodes.size()].getaddress()); node.transmit(packet); } } } } } }; int main() { return 0; }

clc; clear all; numNodes = [10, 20, 30]; % 节点数量 packetSize = 1024; % 数据包大小 (bytes) transmissionRate = 10^7; % 传输速率 (bps) distance = 100; % 传输距离 (m) bandwidth = 10^9; % 网络带宽 (bps) slotTime = 9*10^-6; % 时隙时间 (s) maxBackoff = 7; % 重传次数上限 for i = 1:length(numNodes) N = numNodes(i); priority = 1:N; % 设置优先级 backoff = zeros(1,N); % 初始化退避时间 t = 0; % 初始化时间 successful = 0; % 初始化成功传输的数据包数量 collisions = 0; % 初始化碰撞的数据包数量 while successful < N % 直到所有数据包都传输成功 % 计算每个节点的发送时间和结束时间 startTime = t + (rand(1,N) .* backoff); % 发送时间 endTime = startTime + packetSize./transmissionRate + distance/transmissionRate; % 结束时间 % 找到发送时间最早的节点 [minTime, minIndex] = min(startTime); % 检查是否发生碰撞 if sum(startTime < minTime + packetSize/transmissionRate + 2*distance/transmissionRate) > 1 collisions = collisions + 1; % 重传 backoff(minIndex) = min(backoff(minIndex)*2^randi(maxBackoff), slotTime*(2^maxBackoff-1)); else % 数据包传输成功 successful = successful + 1; % 更新退避时间 backoff(minIndex) = slotTime*2^(priority(minIndex)-1); end % 更新时间 t = minTime + packetSize/transmissionRate + 2*distance/transmissionRate; end % 计算时延 delay = t/N - packetSize/transmissionRate - 2*distance/transmissionRate; fprintf('节点数量:%d,时延:%f ms,碰撞次数:%d\n', N, delay*1000, collisions); end

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