vcC语言五子棋怎么写
时间: 2023-08-31 11:34:19 浏览: 75
一个用C语言编写的五子棋
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### 回答1:
以下是一个简单的五子棋游戏的示例代码,使用 VC++ 编写。
```c++
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
const int BOARD_SIZE = 15; // 棋盘大小
const int CHESS_BLACK = 1; // 黑子
const int CHESS_WHITE = 2; // 白子
const int CHESS_EMPTY = 0; // 空白
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 棋盘
bool is_black_turn = true; // 是否黑子下棋
void init_board(); // 初始化棋盘
void print_board(); // 打印棋盘
void put_chess(int x, int y, int chess_type); // 下棋
bool check_win(int x, int y); // 检查是否获胜
bool check_draw(); // 检查是否平局
int main() {
init_board();
while (true) {
print_board();
int x, y;
cout << "请输入坐标(x y): ";
cin >> x >> y;
if (x < 1 || x > BOARD_SIZE || y < 1 || y > BOARD_SIZE) {
cout << "坐标不合法,请重新输入!" << endl;
continue;
}
if (board[x - 1][y - 1] != CHESS_EMPTY) {
cout << "该位置已有棋子,请重新输入!" << endl;
continue;
}
int chess_type = is_black_turn ? CHESS_BLACK : CHESS_WHITE;
put_chess(x - 1, y - 1, chess_type);
if (check_win(x - 1, y - 1)) {
print_board();
cout << (is_black_turn ? "黑子" : "白子") << "获胜!" << endl;
break;
}
if (check_draw()) {
print_board();
cout << "平局!" << endl;
break;
}
is_black_turn = !is_black_turn;
}
return 0;
}
void init_board() {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
board[i][j] = CHESS_EMPTY;
}
}
}
void print_board() {
system("cls"); // 清屏
cout << " ";
for (int i = 1; i <= BOARD_SIZE; i++) {
cout << " " << i;
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
cout << i + 1 << " ";
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
char chess;
if (board[i][j] == CHESS_BLACK) {
chess = 'X';
}
else if (board[i][j] == CHESS_WHITE) {
chess = 'O';
}
else {
chess = ' ';
}
cout << "|" << chess;
}
cout << "|" << endl;
}
}
void put_chess(int x, int y, int chess_type) {
board[x][y] = chess_type;
}
bool check_win(int x, int y) {
int chess_type = board[x][y];
// 横向
int count = 0;
for (int i = max(x - 4, 0); i <= min(x + 4, BOARD_SIZE - 1); i++) {
if (board[i][y] == chess_type) {
count++;
if (count == 5) {
return true;
}
}
else {
count = 0;
}
}
// 纵向
count = 0;
for (int i = max(y - 4, 0); i <= min(y + 4, BOARD_SIZE - 1); i++) {
if (board[x][i] == chess_type) {
count++;
if (count == 5) {
return true;
}
}
else {
count = 0;
}
}
// 斜向(左上到右下)
count = 0;
for (int i = max(x - 4, 0), j = max(y - 4, 0); i <= min(x + 4, BOARD_SIZE - 1) && j <= min(y + 4, BOARD_SIZE - 1); i++, j++) {
if (board[i][j] == chess_type) {
count++;
if (count == 5) {
return true;
}
}
else {
count = 0;
}
}
// 斜向(右上到左下)
count = 0;
for (int i = max(x - 4, 0), j = min(y + 4, BOARD_SIZE - 1); i <= min(x + 4, BOARD_SIZE - 1) && j >= max(y - 4, 0); i++, j--) {
if (board[i][j] == chess_type) {
count++;
if (count == 5) {
return true;
}
}
else {
count = 0;
}
}
return false;
}
bool check_draw() {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
if (board[i][j] == CHESS_EMPTY) {
return false;
}
}
}
return true;
}
```
注意:该示例代码只是五子棋游戏的基本实现,还有很多改进的空间,例如添加悔棋、保存棋谱等功能。如果需要实现更完整的五子棋游戏,建议参考其他资料。
### 回答2:
编写vcC语言五子棋游戏,需要按照以下步骤进行:
1. 首先,在VC中创建一个新的Win32控制台应用程序项目。
2. 引入相关头文件和库文件,如 `windows.h` 和 `conio.h`。
3. 定义游戏所需的全局变量,如棋盘大小、棋子颜色等。
4. 编写一个函数初始化棋盘,将棋盘上的所有位置初始化为空。
5. 编写一个函数绘制棋盘,使用循环来绘制棋盘的行和列,并根据棋盘上的棋子绘制相应的标记。
6. 编写一个函数判断游戏是否胜利,通过检查棋盘上的每一个位置来判断是否有五子连珠的情况。
7. 编写一个函数落子,允许玩家输入坐标来落子,并将相应位置的棋盘标记为玩家的颜色。
8. 编写一个函数实现游戏的主循环,不断交替调用落子函数,直到出现胜利或平局的情况。
9. 在主函数中调用初始化函数和游戏主循环函数。
以上是编写vcC语言五子棋游戏的大致步骤,具体实现细节需要根据自己的需求进行调整和完善。编写完毕后,可以通过编译和运行来验证游戏的功能和正确性。
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