用java猜数字游戏和图形界面结合起来,给这个猜数字游戏添加界面。

时间: 2024-02-17 15:02:39 浏览: 30
好的,这里提供一份基于 Java Swing 的代码示例,可以实现一个简单的猜数字游戏界面: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessingGameGUI extends JFrame { private GuessingGame game; private JLabel messageLabel; private JTextField guessTextField; private JButton guessButton; public GuessingGameGUI() { game = new GuessingGame(); messageLabel = new JLabel("I'm thinking of a number between 1 and 100."); guessTextField = new JTextField(10); guessButton = new JButton("Guess"); guessButton.addActionListener(new GuessButtonListener()); JPanel controlPanel = new JPanel(); controlPanel.add(messageLabel); controlPanel.add(guessTextField); controlPanel.add(guessButton); setLayout(new BorderLayout()); add(controlPanel, BorderLayout.CENTER); setTitle("Guessing Game"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); pack(); setVisible(true); } private class GuessButtonListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent event) { String guessString = guessTextField.getText(); int guess = Integer.parseInt(guessString); int result = game.compareGuess(guess); String resultString = ""; if (result == 0) { resultString = "You win!"; guessButton.setEnabled(false); } else if (result < 0) { resultString = "Too low. Guess again."; } else { resultString = "Too high. Guess again."; } messageLabel.setText(resultString); guessTextField.setText(""); } } public static void main(String[] args) { GuessingGameGUI gameGUI = new GuessingGameGUI(); } } ``` 其中,GuessingGame 是一个猜数字游戏的类,可以自行创建。在这个界面中,我们创建了一个 JFrame 对象,添加了一个控制面板,其中包含一个 JLabel 用于显示提示信息,一个 JTextField 用于用户输入猜测数字,以及一个 JButton 用于提交用户猜测。在按钮的事件处理中,我们调用 GuessingGame 类中的 compareGuess() 方法进行猜测,并根据结果更新界面显示。最后,我们在 main() 方法中创建了一个 GuessingGameGUI 对象,显示了整个界面。 这只是一个简单的示例,您可以根据需求进行修改和扩展,例如添加更多的界面元素、增加游戏难度、添加计时器等等。

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