在linux平台将 QPainter 对象转换为 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC的方法
时间: 2024-03-02 19:47:54 浏览: 16
在 Linux 平台上,不支持将 Qt 的 `QPainter` 对象直接转换为 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC。如果您需要在 Linux 平台上实现绘制增强型图元文件的功能,并且需要将图形绘制到 Windows 平台的设备上下文中,可以考虑以下两种方法:
1. 使用跨平台的图形库,如 Cairo,它可以在多个平台上绘制矢量图形,并支持导出为 PDF、PNG、SVG、PS 等格式。在 Cairo 中,您可以使用 `cairo_win32_surface_create` 函数创建一个 Windows 平台的表面,然后将其用于绘制图形。
2. 将您的应用程序编译为 Windows 平台的本机应用程序,然后在 Windows 平台上使用 `PlayEnhMetaFile` 函数绘制增强型图元文件。在这种情况下,您可以将 `QPainter` 对象转换为 Windows 平台的 HDC,例如:
```
HDC hdc = painter.device()->paintEngine()->getDC();
PlayEnhMetaFile(hdc, hEmf, &emfHeader.rclFrame);
painter.device()->paintEngine()->releaseDC(hdc);
```
其中,`hEmf` 是增强型图元文件的句柄,`emfHeader.rclFrame` 是图形的边界矩形。请注意,这种方法只适用于在 Windows 平台上绘制增强型图元文件,并且需要在 Windows 平台上编译和运行您的应用程序。
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例如,如果您想要在QWidget对象中绘制一个矩形,可以使用下面的代码:
```
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this); // 创建一个绘图对象
QPen pen(Qt::black, 2); // 创建一个黑色的画笔
QBrush brush(Qt::red); // 创建一个红色的画刷
painter.setPen(pen); // 将画笔应用到绘图对象中
painter.setBrush(brush); // 将画刷应用到绘图对象中
painter.drawRect(QRect(10, 10, 100, 100)); // 绘制一个矩形
}
```
在上面的代码中,我们在MyWidget类中重写了paintEvent()方法,创建了一个QPainter对象来进行绘制。然后,我们创建了一个黑色的画笔和一个红色的画刷,并将它们分别应用到绘图对象中。最后,我们调用了drawRect()方法来绘制一个矩形,这个矩形的颜色就是我们之前设置的红色。
需要注意的是,如果您想要在其他的绘图元素中使用QPainter对象,也可以在相应的绘图事件中重写paintEvent()方法,并在其中创建QPainter对象进行绘制。
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在C++中,如果您想要将QPainter对象设置为底层背景,可以使用QWidget类中的paintEvent()方法来绘制自定义的背景。
例如,如果您想要在QWidget对象中绘制一个红色的背景,可以使用下面的代码:
```
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this); // 创建一个绘图对象
QBrush brush(Qt::red); // 创建一个红色的画刷
painter.fillRect(this->rect(), brush); // 用红色的画刷填充整个QWidget对象的矩形区域
}
```
在上面的代码中,我们在MyWidget类中重写了paintEvent()方法,创建了一个QPainter对象来进行绘制。然后,我们创建了一个红色的画刷,并将其用于填充整个QWidget对象的矩形区域,这样整个QWidget对象的背景颜色就会变成红色。
需要注意的是,如果您想要在其他的绘图元素中使用QPainter对象,也可以在相应的绘图事件中重写paintEvent()方法,并在其中创建QPainter对象进行绘制。同时,您也可以使用setStyleSheet()方法来设置QWidget对象的样式表,并将其作为背景颜色。