我想要一段完整的代码,在Ubuntu环境下实现客户端和服务器端的相互通信,程序要具备即时聊天和文件传送功能,使用socket编程

时间: 2024-02-11 15:08:51 浏览: 104
以下是一个基于socket编程的简单即时聊天和文件传送的C语言代码示例,可以在Ubuntu环境下编译运行: 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #define PORT 8888 #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFSIZE 1024 int clients[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void *client_handler(void *arg); int main(int argc, char *argv[]) { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; pthread_t tid; int opt = 1; // 创建服务器socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置socket选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)) == -1) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定socket到本地地址和端口 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接请求 if (listen(server_fd, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started, listening on port %d\n", PORT); while (1) { int addrlen = sizeof(client_addr); // 接受客户端连接请求 if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addrlen)) == -1) { perror("accept"); continue; } // 创建新线程处理客户端连接 if (pthread_create(&tid, NULL, client_handler, (void *)&client_fd) != 0) { perror("pthread_create"); continue; } printf("New client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); } close(server_fd); return 0; } void *client_handler(void *arg) { int client_fd = *(int *)arg; char buf[BUFSIZE]; int nbytes; // 加锁 pthread_mutex_lock(&mutex); // 添加到客户端列表 clients[num_clients++] = client_fd; // 解锁 pthread_mutex_unlock(&mutex); while (1) { // 接收客户端发送的消息 if ((nbytes = recv(client_fd, buf, BUFSIZE, 0)) <= 0) { // 客户端关闭连接或出错 break; } buf[nbytes] = '\0'; // 广播消息给其他客户端 pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (clients[i] != client_fd) { send(clients[i], buf, strlen(buf), 0); } } pthread_mutex_unlock(&mutex); } // 关闭连接 close(client_fd); // 从客户端列表中删除 pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (clients[i] == client_fd) { for (int j = i; j < num_clients - 1; j++) { clients[j] = clients[j + 1]; } num_clients--; break; } } pthread_mutex_unlock(&mutex); printf("Client disconnected\n"); return NULL; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 #define BUFSIZE 1024 void *recv_thread(void *arg); int main(int argc, char *argv[]) { int sock_fd; struct sockaddr_in server_addr; char buf[BUFSIZE]; pthread_t tid; // 创建客户端socket if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接服务器 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_addr.sin_port = htons(PORT); if (connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Connected to server\n"); // 创建接收线程 if (pthread_create(&tid, NULL, recv_thread, (void *)&sock_fd) != 0) { perror("pthread_create"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送消息 while (1) { printf("Enter message: "); fgets(buf, BUFSIZE, stdin); buf[strlen(buf) - 1] = '\0'; if (send(sock_fd, buf, strlen(buf), 0) == -1) { perror("send"); break; } } close(sock_fd); return 0; } void *recv_thread(void *arg) { int sock_fd = *(int *)arg; char buf[BUFSIZE]; int nbytes; while (1) { // 接收服务器发送的消息 if ((nbytes = recv(sock_fd, buf, BUFSIZE, 0)) <= 0) { // 服务器关闭连接或出错 break; } buf[nbytes] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buf); } printf("Disconnected from server\n"); return NULL; } ``` 上述代码实现了一个简单的聊天室,运行服务器端后,可以启动多个客户端连接到服务器端,客户端之间可以相互发送消息。如果要实现文件传送功能,可以在客户端发送文件前先发送一个文件头,包含文件名和文件大小等信息,在服务器端接收文件时解析文件头,根据文件大小逐步接收文件内容即可。
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