np.ramdon.seed()
时间: 2024-05-11 21:20:18 浏览: 56
`np.random.seed()` 是 NumPy 库中用于设置随机数生成器种子的函数。它用于在每次随机数生成时产生相同的随机数序列,以便结果可重复性和可验证性。
在使用 `np.random` 生成随机数的时候,如果不设置种子,每次生成的随机数都是不同的。而通过设置种子,可以固定随机数生成器的状态,从而得到相同的随机数序列。例如:
```python
import numpy as np
# 生成两个随机数组
a = np.random.rand(3)
b = np.random.rand(3)
# 设置种子并再次生成两个随机数组
np.random.seed(42)
c = np.random.rand(3)
d = np.random.rand(3)
# 输出结果
print(a) # [0.37454012 0.95071431 0.73199394]
print(b) # [0.59865848 0.15601864 0.15599452]
print(c) # [0.37454012 0.95071431 0.73199394]
print(d) # [0.59865848 0.15601864 0.15599452]
```
可以看到,设置了种子之后,生成的第一个随机数组 `a` 和第三个随机数组 `c` 是相同的,生成的第二个随机数组 `b` 和第四个随机数组 `d` 也是相同的。
相关问题
猜字游戏。这个游戏中,程序会随机选择一个1到100之间的数字,然后让用户尝试猜测这个数字。程序会根据用户的猜测给出提示,如果5次之内猜不到游戏,将给出失败提示。 提示:使用ramdon产生随机数,用python回答
猜字游戏的Python代码可以这样编写:
```python
import random
def guess_number():
target_num = random.randint(1, 100) # 随机生成1到100的整数作为目标数字
attempts = 0 # 初始化尝试次数为0
while True:
user_guess = int(input("请输入你猜的数字(1-100): "))
attempts += 1
if user_guess == target_num:
print("恭喜你,猜对了!你用了{}次尝试。".format(attempts))
break
elif user_guess < target_num:
print("太小了,请再试一次。")
else:
print("太大了,请再试一次。")
if attempts == 5:
print("很遗憾,你没有猜对,正确答案是{}。你一共尝试了5次。".format(target_num))
break
guess_number()
```
在这个游戏中,玩家每次输入猜测,程序都会检查这个猜测是否等于目标数字、是否大于目标或是小于目标,并给出相应提示。如果玩家在5次内猜到了数字,游戏结束;否则,会在第五次后显示正确的答案。
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