用C++MFC写个灰度图像的直方图均衡化算法
时间: 2023-06-06 22:04:57 浏览: 181
好的,我可以为您解答。灰度图像的直方图均衡化算法是一种图像增强的方法,在显示和分析灰度图像时经常使用。该算法的主要步骤包括计算直方图、计算累积分布函数、计算灰度变换函数以及应用灰度变换函数进行直方图均衡化。在使用 MFC 编写直方图均衡化算法时,需要读取灰度图像的像素值,并进行相应的处理。如果您需要更详细的代码实现,请提供更多的信息,我将尽力为您解答。
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写一个c++mfc的灰度直方图均衡化处理的算法
好的,这个问题属于技术类问题,我可以为您提供答案。
实现灰度直方图均衡化的算法如下:
1. 将图像转换为灰度图像。
2. 统计每个像素值的出现次数,生成灰度直方图。
3. 计算每个像素值的累计分布概率,生成累计分布函数。
4. 根据累计分布函数对每个像素值进行映射,得到均衡化后的图像。
MFC中可以使用CImage类读取、处理和显示图像。具体实现可参考以下代码:
void HistogramEqualization(CImage& img)
{
int hist[256] = {0};
// 统计灰度直方图
for (int y = 0; y < img.GetHeight(); y++)
{
for (int x = 0; x < img.GetWidth(); x++)
{
COLORREF color = img.GetPixel(x, y);
int gray = (GetRValue(color) + GetGValue(color) + GetBValue(color)) / 3;
hist[gray]++;
}
}
// 计算累计分布概率
int sum = img.GetWidth() * img.GetHeight();
double cdf[256] = {0};
cdf[0] = hist[0] * 1.0 / sum;
for (int i = 1; i < 256; i++)
{
cdf[i] = cdf[i-1] + hist[i] * 1.0 / sum;
}
// 映射像素值
for (int y = 0; y < img.GetHeight(); y++)
{
for (int x = 0; x < img.GetWidth(); x++)
{
COLORREF color = img.GetPixel(x, y);
int gray = (GetRValue(color) + GetGValue(color) + GetBValue(color)) / 3;
int newgray = (int)(cdf[gray] * 255);
img.SetPixel(x, y, RGB(newgray, newgray, newgray));
}
}
// 显示处理后的图像
CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd();
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap bmp;
bmp.CreateBitmap(img.GetWidth(), img.GetHeight(), 1, 32, img.GetBits());
CBitmap* pOldBmp = dcMem.SelectObject(&bmp);
pDC->BitBlt(0, 0, img.GetWidth(), img.GetHeight(), &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(pOldBmp);
}
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