unity 朝角色旋转角度
时间: 2023-06-07 19:07:48 浏览: 153
可以使用Transform类中的Rotate方法来控制角色朝向。具体操作如下:
1. 获取角色Transform组件
```csharp
Transform playerTransform = GameObject.Find("Player").transform;
```
2. 使用Rotate方法旋转角色朝向
```csharp
float rotateSpeed = 50f; // 旋转速度
float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal"); // 获取水平输入
playerTransform.Rotate(0f, horizontalInput * rotateSpeed * Time.deltaTime, 0f);
```
以上代码中的rotateSpeed是旋转速度,horizontalInput是水平输入(例如,按下"A"键返回-1,按下"D"键返回1,未按下任何键返回0),Time.deltaTime是每帧所花费的时间,用来使旋转速度更平滑。通过调整旋转速度可以控制旋转的快慢。
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