solidity中maping
时间: 2023-12-09 10:01:43 浏览: 248
solidity入门学习——mapping
在Solidity中,mapping是一种数据结构,用于存储键值对的映射关系。它类似于其他编程语言中的字典或哈希表。
mapping可以定义为mapping(keyType => valueType),其中keyType和valueType可以是任何Solidity支持的数据类型,如整数、字符串或结构体。
mapping中的键值对是一对一的关系,即一个键对应一个值。在mapping中,每个键只能存在一个值。当给一个键赋值时,它会覆盖之前的值。
mapping的用法十分简单,可以通过以下两个基本操作来使用:
1.插入键值对:可以使用mapping的赋值操作来插入键值对。例如,如果我们有一个mapping声明为mapping(uint => string),我们可以使用下面的代码将一个键值对插入进去:
mappingName[key] = value;
2.获取值:可以使用mapping的查询操作来获取指定键对应的值。例如,如果我们要获取上述的mapping中某个键对应的值,可以使用下面的代码:
value = mappingName[key];
需要注意的是,如果键不存在于mapping中,则会默认返回初始值,对于大多数类型来说,初始值为对应类型的默认值。
mapping在Solidity中非常有用,可以用于存储各种类型的数据,并且可以快速地进行查询和更新操作。在智能合约的开发中,mapping经常被用来实现状态存储、账户余额管理等功能。
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