sdio的idle、ready、ident、stby、tran、data、rcv、prg、dis状态是什么

时间: 2023-10-05 18:12:03 浏览: 331
SDIO的状态包括以下几种: 1. Idle状态(IDLE):SDIO卡已插入但未被选择,处于空闲状态,等待主机选择操作卡。 2. Ready状态(READY):SDIO卡已经被主机选择,且已经准备好进行数据传输或命令操作。 3. Identification状态(IDENT):SDIO卡正在进行标识操作,主机要求SDIO卡提供其标识信息,例如CIS(Card Information Structure)。 4. Stand-by状态(STBY):SDIO卡已被选择,但目前未被访问,处于空闲状态,等待主机发送命令。 5. Transfer状态(TRAN):SDIO卡正在进行数据传输操作,主机正在发送或接收数据。 6. Data Receive状态(DATA):SDIO卡正在接收主机发送的数据。 7. Data Transfer状态(RCV):SDIO卡正在向主机发送数据。 8. Programming状态(PRG):SDIO卡正在进行程序编程操作。 9. Disconnect状态(DIS):SDIO卡已被主机断开连接,不再处于工作状态。 需要说明的是,以上状态并非SDIO卡的所有状态,SDIO卡的具体状态取决于当前执行的命令和操作。在实际应用中,SDIO卡的状态可能会在不同的命令和操作之间切换。
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esp32 sdio_data

ESP32的SDIO接口是用于在ESP32和外部设备之间进行高速数据传输的接口。SDIO接口有4个数据线(SDIO_DATA0到SDIO_DATA3)和2个时钟线(SDIO_CLK和SDIO_CMD)。在ESP32中,SDIO_DATA0到SDIO_DATA3分别对应着GPIO12到GPIO15管脚。 要在ESP32上使用SDIO接口进行通信,需要将ESP32的SDIO管脚与外部设备连接起来。根据引用的描述,如果要将ESP32作为SDIO主机,需要将ESP32的SDIO管脚和SDIO从设备(如WROOM模块)的相应管脚连接起来。 需要注意的是,根据引用提供的信息,ESP-AT提供了ESP32和STM32两种MCU作为SDIO主机的示例代码。这意味着你可以使用ESP32作为SDIO主机来与外部设备进行通信。 综上所述,如果要在ESP32上使用SDIO接口进行通信,你需要将ESP32的SDIO管脚与外部设备的相应管脚连接起来,并且使用适当的示例代码来实现通信功能。

SDIO slave

SDIO slave是指SDIO接口的从设备,它可以是SD存储卡、WiFi模块、蓝牙模块等设备。SDIO slave通过SDIO接口与SDIO Host Controller进行数据交互,从而实现数据的读写和控制。 在SDIO slave中,通常会实现以下几个模块: 1. SDIO接口控制模块:用于控制SDIO接口的数据传输和时序控制。 2. 数据缓存模块:用于存储从SDIO Host Controller读取的数据或者要写入SDIO Host Controller的数据。 3. 控制逻辑模块:用于解析SDIO命令和数据,并根据命令执行相应的操作。 4. 状态机模块:用于控制SDIO slave的状态转移和时序控制。 下面是一个简单的SDIO slave Verilog代码示例: ``` module sdio_slave ( input clk, input rst, input sdio_cmd, input [47:0] sdio_data_in, output [47:0] sdio_data_out ); // 定义其他模块输入输出端口 reg [47:0] data_buffer; reg [1:0] state; // 定义其他模块逻辑实现 always @(posedge clk or posedge rst) begin if (rst) begin state <= 0; data_buffer <= 0; end else begin case (state) 0: begin // 等待SDIO命令 if (sdio_cmd) begin state <= 1; end end 1: begin // 接收SDIO命令 // 解析SDIO命令,并执行相应的操作 case (sdio_data_in[47:40]) 0x51: begin // 读取数据块命令 data_buffer <= read_data_block(); state <= 2; end 0x52: begin // 写入数据块命令 state <= 3; end // 其他命令 endcase end 2: begin // 发送数据块 sdio_data_out <= data_buffer; state <= 0; end 3: begin // 接收数据块 data_buffer <= sdio_data_in; write_data_block(data_buffer); state <= 0; end endcase end end // 定义其他模块函数实现 endmodule ``` 在这个Verilog代码中,SDIO slave通过一个状态机控制SDIO接口的数据传输和命令执行。在不同的状态下,SDIO slave会执行不同的操作,例如等待SDIO命令、接收SDIO命令、读取数据块、写入数据块等。同时,SDIO slave还可以通过数据缓存模块实现数据的缓存和存储,通过控制逻辑模块实现命令的解析和执行。
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