sdio的idle、ready、ident、stby、tran、data、rcv、prg、dis状态是什么
时间: 2023-10-05 18:12:03 浏览: 331
SDIO的状态包括以下几种:
1. Idle状态(IDLE):SDIO卡已插入但未被选择,处于空闲状态,等待主机选择操作卡。
2. Ready状态(READY):SDIO卡已经被主机选择,且已经准备好进行数据传输或命令操作。
3. Identification状态(IDENT):SDIO卡正在进行标识操作,主机要求SDIO卡提供其标识信息,例如CIS(Card Information Structure)。
4. Stand-by状态(STBY):SDIO卡已被选择,但目前未被访问,处于空闲状态,等待主机发送命令。
5. Transfer状态(TRAN):SDIO卡正在进行数据传输操作,主机正在发送或接收数据。
6. Data Receive状态(DATA):SDIO卡正在接收主机发送的数据。
7. Data Transfer状态(RCV):SDIO卡正在向主机发送数据。
8. Programming状态(PRG):SDIO卡正在进行程序编程操作。
9. Disconnect状态(DIS):SDIO卡已被主机断开连接,不再处于工作状态。
需要说明的是,以上状态并非SDIO卡的所有状态,SDIO卡的具体状态取决于当前执行的命令和操作。在实际应用中,SDIO卡的状态可能会在不同的命令和操作之间切换。
相关问题
esp32 sdio_data
ESP32的SDIO接口是用于在ESP32和外部设备之间进行高速数据传输的接口。SDIO接口有4个数据线(SDIO_DATA0到SDIO_DATA3)和2个时钟线(SDIO_CLK和SDIO_CMD)。在ESP32中,SDIO_DATA0到SDIO_DATA3分别对应着GPIO12到GPIO15管脚。
要在ESP32上使用SDIO接口进行通信,需要将ESP32的SDIO管脚与外部设备连接起来。根据引用的描述,如果要将ESP32作为SDIO主机,需要将ESP32的SDIO管脚和SDIO从设备(如WROOM模块)的相应管脚连接起来。
需要注意的是,根据引用提供的信息,ESP-AT提供了ESP32和STM32两种MCU作为SDIO主机的示例代码。这意味着你可以使用ESP32作为SDIO主机来与外部设备进行通信。
综上所述,如果要在ESP32上使用SDIO接口进行通信,你需要将ESP32的SDIO管脚与外部设备的相应管脚连接起来,并且使用适当的示例代码来实现通信功能。
SDIO slave
SDIO slave是指SDIO接口的从设备,它可以是SD存储卡、WiFi模块、蓝牙模块等设备。SDIO slave通过SDIO接口与SDIO Host Controller进行数据交互,从而实现数据的读写和控制。
在SDIO slave中,通常会实现以下几个模块:
1. SDIO接口控制模块:用于控制SDIO接口的数据传输和时序控制。
2. 数据缓存模块:用于存储从SDIO Host Controller读取的数据或者要写入SDIO Host Controller的数据。
3. 控制逻辑模块:用于解析SDIO命令和数据,并根据命令执行相应的操作。
4. 状态机模块:用于控制SDIO slave的状态转移和时序控制。
下面是一个简单的SDIO slave Verilog代码示例:
```
module sdio_slave (
input clk,
input rst,
input sdio_cmd,
input [47:0] sdio_data_in,
output [47:0] sdio_data_out
);
// 定义其他模块输入输出端口
reg [47:0] data_buffer;
reg [1:0] state;
// 定义其他模块逻辑实现
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if (rst) begin
state <= 0;
data_buffer <= 0;
end else begin
case (state)
0: begin // 等待SDIO命令
if (sdio_cmd) begin
state <= 1;
end
end
1: begin // 接收SDIO命令
// 解析SDIO命令,并执行相应的操作
case (sdio_data_in[47:40])
0x51: begin // 读取数据块命令
data_buffer <= read_data_block();
state <= 2;
end
0x52: begin // 写入数据块命令
state <= 3;
end
// 其他命令
endcase
end
2: begin // 发送数据块
sdio_data_out <= data_buffer;
state <= 0;
end
3: begin // 接收数据块
data_buffer <= sdio_data_in;
write_data_block(data_buffer);
state <= 0;
end
endcase
end
end
// 定义其他模块函数实现
endmodule
```
在这个Verilog代码中,SDIO slave通过一个状态机控制SDIO接口的数据传输和命令执行。在不同的状态下,SDIO slave会执行不同的操作,例如等待SDIO命令、接收SDIO命令、读取数据块、写入数据块等。同时,SDIO slave还可以通过数据缓存模块实现数据的缓存和存储,通过控制逻辑模块实现命令的解析和执行。
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