编写具有图形界面的简易计算器类SimpleCaculator,该类包含 AWT 界面构 造代码。编写四个按钮的单击事件以及窗口关闭事件的处理类MyListener: 当按下“+”按钮时,两个数值文本框之间应显示“+”号,同时相加结果显示在第 三个文本框内。类似处理“-”、“*”和“/”按钮。应处理除 0 异常和数值格式非法异常,点击关闭按钮时,结束程序的运行。(1) 文本框(TextField 类)的宽度可以用构造函数设置,如: TextField tf1=new TextField(10); (2) 出错提示窗口可以利用 javax.swing.JOptionPane 类的相应方法,如: javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入两个整数!"); (3) 由于 SimpleCaculator 类和 MyListener 类分别是两个类,在 SimpleCaculator 类中 应该把事件处理过程中需要访问的三个 TextField 对象以及第 1 个 Label 对象定义 为成员变量(四个按钮也可以定义为成员变量),并实例化事件处理对象时将 SimpleCaculator 对象传给 MyListener。此后 MyListener 就可以直接访问需要的对 象(除非这几个成员变量为 private)。附上注释

时间: 2024-03-20 17:40:12 浏览: 25
好的,以下是你要求的 SimpleCalculator 类和 MyListener 类的代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.JOptionPane; public class SimpleCalculator extends Frame { // 定义界面元素 private TextField tf1, tf2, tf3; private Label label; private Button btnPlus, btnMinus, btnMultiply, btnDivide; public SimpleCalculator() { // 设置界面标题 setTitle("Simple Calculator"); // 初始化界面元素 tf1 = new TextField(10); tf2 = new TextField(10); tf3 = new TextField(10); label = new Label("Result:"); btnPlus = new Button("+"); btnMinus = new Button("-"); btnMultiply = new Button("*"); btnDivide = new Button("/"); // 添加界面元素 add(tf1); add(new Label("+")); add(tf2); add(new Label("=")); add(tf3); add(label); add(btnPlus); add(btnMinus); add(btnMultiply); add(btnDivide); // 设置布局管理器 setLayout(new FlowLayout()); // 设置窗口关闭事件处理 addWindowListener(new MyListener()); // 添加按钮单击事件处理 btnPlus.addActionListener(new MyListener()); btnMinus.addActionListener(new MyListener()); btnMultiply.addActionListener(new MyListener()); btnDivide.addActionListener(new MyListener()); // 显示界面 setSize(250, 150); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new SimpleCalculator(); } // 内部类 MyListener 用于处理按钮单击和窗口关闭事件 private class MyListener implements ActionListener, WindowListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { // 获取输入的两个数值 double num1 = Double.parseDouble(tf1.getText()); double num2 = Double.parseDouble(tf2.getText()); // 根据按钮类型计算结果并显示 if (e.getSource() == btnPlus) { tf3.setText(Double.toString(num1 + num2)); label.setText("Result: +"); } else if (e.getSource() == btnMinus) { tf3.setText(Double.toString(num1 - num2)); label.setText("Result: -"); } else if (e.getSource() == btnMultiply) { tf3.setText(Double.toString(num1 * num2)); label.setText("Result: *"); } else if (e.getSource() == btnDivide) { if (num2 == 0) { throw new ArithmeticException("除数不能为0"); } tf3.setText(Double.toString(num1 / num2)); label.setText("Result: /"); } } catch (NumberFormatException ex) { // 处理数值格式非法异常 JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入两个数值!"); } catch (ArithmeticException ex) { // 处理除0异常 JOptionPane.showMessageDialog(null, ex.getMessage()); } } public void windowClosing(WindowEvent e) { // 关闭窗口时结束程序运行 dispose(); System.exit(0); } // 下面的方法是空实现,可以不用管 public void windowOpened(WindowEvent e) {} public void windowClosed(WindowEvent e) {} public void windowIconified(WindowEvent e) {} public void windowDeiconified(WindowEvent e) {} public void windowActivated(WindowEvent e) {} public void windowDeactivated(WindowEvent e) {} } } ``` 上面的代码中,SimpleCalculator 类继承了 Frame 类,实现了一个简单的计算器界面。MyListener 类实现了 ActionListener 和 WindowListener 接口,用于处理按钮单击和窗口关闭事件。 在 SimpleCalculator 类中,我们将四个按钮、三个文本框和一个标签等界面元素定义为成员变量,并在构造函数中进行初始化。同时,我们设置了窗口关闭事件处理和按钮单击事件处理,将 MyListener 对象传给 addActionListener 方法。 在 MyListener 类中,我们实现了 actionPerformed 和 windowClosing 两个方法。在 actionPerformed 方法中,我们首先尝试从两个文本框中获取输入的数值,并根据按钮类型计算结果并显示在第三个文本框中。如果出现数值格式非法异常或除0异常,我们将使用 JOptionPane 类弹出一个错误提示窗口。在 windowClosing 方法中,我们关闭窗口并结束程序运行。 希望这份代码能够帮助到你,如果还有不懂的地方,可以再问我哦~

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