struct node (char a ;short b,char c;int d;) struct node s = (3,5,6,99); struct node *pt = &s; printf("%X\n",*(int *)pt);
时间: 2024-01-23 16:02:54 浏览: 26
这段代码存在一些语法错误,正确的代码应该是:
```
#include <stdio.h>
struct node {
char a;
short b;
char c;
int d;
};
int main() {
struct node s = {'3', 5, '6', 99};
struct node *pt = &s;
printf("%X\n", *(int *)pt);
return 0;
}
```
这段代码定义了一个结构体`node`,包含了四个成员变量。接着定义了一个`s`结构体变量,初始化其四个成员变量分别为`'3'`、`5`、`'6'`、`99`。然后定义了一个指向`s`的结构体指针`pt`,并将其初始化为`s`的地址。
最后,使用`*(int *)pt`将指针`pt`强制转换为`int`类型指针,再通过解引用`*`将其指向的四个字节打印出来。因为`s`结构体中的成员变量在内存中是按照声明的顺序依次排列的,所以打印出来的值应该是`63000300`(假设是小端字节序),其中`63`对应于`a`成员变量的ASCII码值,`5`对应于`b`成员变量,`30`对应于`c`成员变量的ASCII码值,`99`对应于`d`成员变量。
相关问题
struct node { char a; short b; char c; int d; }; struct node s = { 3, 5, 6, 99 }; struct node *pt = &s; printf("%X\n", *(int*)pt);
这段代码输出的结果为 6050303。
解释如下:指针 pt 指向结构体变量 s,然后将 pt 转换成 int 类型的指针,再对该指针解引用得到一个 int 类型的值,最后将该值以十六进制输出。由于是小端字节序,因此在内存中的存储顺序为 03 30 50 60,对应着结构体中的 d、c、b、a 四个成员。因此输出的结果为 6050303。
struct A {char a; int b; short c}
在 32 位系统中,`struct A {char a; int b; short c}` 的大小为 8 字节。
这是因为在 32 位系统中,一个字节的对齐方式是按照 4 字节对齐的。结构体中最大的成员变量是 `int`,它需要 4 字节对齐,因此结构体中的偏移量需要是 4 的倍数。而 `char` 和 `short` 变量只需要 1 和 2 字节的空间,分别占用 1 和 2 个字节的空间。因此,编译器在 `char` 和 `short` 变量之间填充了 2 个字节的空间,以保证结构体中的偏移量是 4 的倍数,从而满足对齐要求。因此,`struct A {char a; int b; short c}` 的大小为 8 字节。