mfc casyncsocket服务器端代码
时间: 2023-08-17 21:02:22 浏览: 254
Scocket的服务器代码
MFC(Microsoft Foundation Class)是微软提供的用于开发Windows桌面应用程序的类库。CAsyncSocket是MFC中用于实现异步套接字通信的类,可以用于构建TCP/IP服务器和客户端。
下面是一个简单的MFC CAsyncSocket服务器端代码示例:
1. 首先,在MFC应用程序中新建一个类,继承自CAsyncSocket类。我们称这个类为CSocketServer。
2. 在CSocketServer类的头文件中添加以下成员变量和函数声明:
```
class CSocketServer : public CAsyncSocket
{
public:
CSocketServer();
virtual ~CSocketServer();
BOOL StartServer(UINT nPort);
virtual void OnAccept(int nErrorCode);
virtual void OnReceive(int nErrorCode);
private:
CAsyncSocket m_clientSocket;
};
```
3. 在CSocketServer类的实现文件中添加以下相关功能的代码:
```
CSocketServer::CSocketServer()
{
}
CSocketServer::~CSocketServer()
{
}
BOOL CSocketServer::StartServer(UINT nPort)
{
// 创建服务端套接字
if (!Create(nPort, SOCK_STREAM))
{
return FALSE;
}
// 监听端口
if (!Listen())
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
void CSocketServer::OnAccept(int nErrorCode)
{
// 接受客户端连接请求
if (Accept(m_clientSocket))
{
// 可在此处处理新客户端连接的逻辑
// 如继续监听客户端发送的数据等
// 设置该客户端套接字为异步套接字
m_clientSocket.AsyncSelect(FD_READ | FD_CLOSE);
// 发送欢迎消息给客户端
CString strMsg = _T("Welcome to the server!");
m_clientSocket.Send(strMsg, strMsg.GetLength());
}
CAsyncSocket::OnAccept(nErrorCode);
}
void CSocketServer::OnReceive(int nErrorCode)
{
// 从客户端接收数据
char buffer[1024] = { 0 };
int nRecv = m_clientSocket.Receive(buffer, 1024);
if (nRecv > 0)
{
// 可在此处处理接收到的数据
// 如向客户端发送响应等
// 打印接收到的数据
CString strMsg(buffer, nRecv);
TRACE(_T("Received: %s\n"), strMsg);
}
CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
```
4. 在MFC应用程序的主窗口类中,添加以下代码来启动服务器:
```
...
CSocketServer m_server;
if (!m_server.StartServer(1234))
{
// 启动服务器失败的处理逻辑
}
...
```
上述代码中,CSocketServer类重写了CAsyncSocket类的OnAccept和OnReceive虚函数,以处理新客户端连接和接收数据的事件。StartServer函数用于创建服务器套接字并监听指定端口。当有客户端连接时,OnAccept函数会被调用;当有数据接收时,OnReceive函数会被调用。
这只是一个简单的示例代码,你可以根据实际需求来扩展和修改。
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