// 保存记录到文件 void save_records_to_file(char* filename) { int i; if (num_records == 0) { printf("没有记录可以保存。\n"); return; } FILE* fp = fopen(filename, "w"); if (fp) { fprintf(fp, "%d\n", num_records); for (i =

时间: 2024-04-26 19:27:00 浏览: 13
在这段代码中,函数 save_records_to_file(char* filename) 的作用是将记录保存到文件中。首先判断记录数是否为零,若为零则输出“没有记录可以保存。”并返回。接着打开指定文件,以写入模式打开文件,如果打开成功,则先在文件中写入记录的数量,然后逐个记录写入文件。最后关闭文件。需要注意的是,在写入文件之前,需要先判断文件是否成功打开,避免出现写入失败的情况。
相关问题

将代码补充完整,水印为中国制造,void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb+"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 计算图像数据的位置 int data_offset = file_header.offset; // 读取图像数据 char* data = malloc(info_header.image_size); fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fread(data, info_header.image_size, 1, file); // 在图像数据上方加上水印 // ... // 将修改后的图像数据写回文件 fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fwrite(data, info_header.image_size, 1, file); // 关闭文件并释放内存 fclose(file); free(data); }

如果您想要在文件中添加水印,可以使用以下代码: void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 读取像素数据 int width = info_header.biWidth; int height = info_header.biHeight; int pixel_size = info_header.biBitCount / 8; // 每个像素的大小(字节) int padding = (4 - (width * pixel_size) % 4) % 4; // 行边界对齐 int image_size = width * height * pixel_size; // 像素数据的大小 unsigned char* pixels = (unsigned char*)malloc(image_size); fread(pixels, image_size, 1, file); // 将水印文字转换为像素数据 unsigned char* watermark_pixels = NULL; int watermark_width = 0; int watermark_height = 0; int watermark_size = 0; convert_text_to_pixels("中国制造", &watermark_pixels, &watermark_width, &watermark_height, &watermark_size); // 将水印像素数据添加到图像像素数据中 int x_offset = width - watermark_width - 10; // 水印位置的横坐标偏移量 int y_offset = height - watermark_height - 10; // 水印位置的纵坐标偏移量 for (int y = 0; y < watermark_height; y++) { for (int x = 0; x < watermark_width; x++) { int image_index = (x_offset + x) * pixel_size + (y_offset + y) * width * pixel_size; int watermark_index = x * pixel_size + y * watermark_width * pixel_size; pixels[image_index]

void save_text_p(char** text_p,const char* text,int length){ char* str=NULL; str=(char*)malloc(length); if(str!=NULL) { strncpy(str,text,length); *text_p=str; } }此函数如何写测试用例

以下是一个可能的测试用例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <assert.h> void save_text_p(char** text_p, const char* text, int length) { char* str = NULL; str = (char*) malloc(length); if (str != NULL) { strncpy(str, text, length); *text_p = str; } } void test_save_text_p() { char* text_p = NULL; const char* text = "Hello World!"; int length = strlen(text) + 1; save_text_p(&text_p, text, length); // 检查是否成功分配内存 assert(text_p != NULL); // 检查是否正确复制了字符串 assert(strcmp(text_p, text) == 0); // 释放内存 free(text_p); } int main() { test_save_text_p(); printf("All tests passed!\n"); return 0; } ``` 在这个测试用例中,我们调用了 `save_text_p()` 函数,将一个字符串复制到一个新的内存块中,并将指针赋值给 `text_p`。我们使用 `assert()` 宏来检查是否成功分配内存,并且检查是否正确复制了字符串。最后,我们释放了内存,以防止内存泄漏。

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