定义rectangle类计算area,perimeterC#

时间: 2023-06-06 22:04:20 浏览: 46
lass Rectangle: def __init__(self,length,width): self.length = length self.width = width def area(self): return self.length * self.width def perimeter(self): return (self.length + self.width) * 2 rect = Rectangle(5,3) print(rect.area()) # 输出 15 print(rect.perimeter()) # 输出 16
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使用C#定义rectangle类计算area,perimeter

如何使用C语言? 要使用C语言,您需要先学习C语言的语法和基本概念。了解变量、控制流、函数等基本概念,并且熟悉C语言的数据类型、运算符和指针等重要的概念。 安装C编译器,例如GCC或Clang,并根据您的操作系统和开发环境选择合适的版本。 编辑一个C源文件,然后使用编译器编译它,以生成一个可执行文件。您可以通过命令行或使用图形界面集成的开发环境来完成这个过程。 然后运行可执行文件,以验证您的程序的正确性和效果。如果有错误或需要改进,就返回到源代码进行修改,再次编译和运行,直到达到所需的效果。 在实际开发中,您需要熟悉C标准库,如stdio.h、stdlib.h、string.h等,以便使用库函数来加速开发过程。您还要学会调试技巧和测试工具,以保证软件的质量和可靠性。

定义Rectangle类继承Graph类

下面是一个Python的例子,定义一个Rectangle类继承Graph类: ```python class Graph: def __init__(self, color): self.color = color def draw(self): print("Drawing graph with color", self.color) class Rectangle(Graph): def __init__(self, color, width, height): super().__init__(color) self.width = width self.height = height def draw(self): super().draw() print("Drawing rectangle with width", self.width, "and height", self.height) r = Rectangle("red", 5, 10) r.draw() ``` 在这个例子中,Graph类有一个属性color和一个方法draw,Rectangle类继承了Graph类,并且增加了两个属性width和height,以及一个新的draw方法,用来画矩形。在Rectangle类的draw方法中,先调用了父类Graph的draw方法,然后再画矩形。

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