60、简述Three. js的三要素?简述Three. js的摄像机类型有哪几种? 代码实操,使用vue2实现下列效果。 列表1-1 列表2-1 列表1-2 列表2-2 列表1-3 列表2-3 列表1-4 列表2-4. 列表1-5 列2-5 列表1-6 列表2-6 列表1-7 列表247 列表1-8 列表2-8 . 列表1-9 列表2-9 列表1-10 列表2-10
时间: 2023-03-02 15:12:48 浏览: 70
Three.js的三要素包括:场景(Scene)、摄像机(Camera)和渲染器(Renderer)。Three. js支持的摄像机类型包括正交投影摄像机(OrthographicCamera)、透视投影摄像机(PerspectiveCamera)和立方投影摄像机(CubeCamera)。使用Vue2实现上述效果,可以使用Vue的v-for指令循环渲染列表,代码如下:<template>
<div>
<ul>
<li v-for="(item,index) in list1" :key="index">列表1-{{index+1}} {{item}}</li>
<li v-for="(item,index) in list2" :key="index">列表2-{{index+1}} {{item}}</li>
</ul>
</div>
</template><script>
export default {
data () {
return {
list1: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],
list2: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
}
}
}
</script>
相关问题
简述Vue.js提供的Prop验证方式有哪几种。
Vue.js提供了以下几种Prop验证方式:
1. 类型检查:可以使用字符串、数值、布尔、函数、对象、数组等类型来进行验证。
2. 必要性检查:可以通过设置`required`属性来指定该Prop是否必须传入。
3. 自定义验证函数:可以自定义一个函数来进行验证,函数应该返回一个布尔值,表示是否验证通过。
4. 默认值:可以设置一个默认值,如果没有传入该Prop,则会使用默认值。
例如,在Vue组件中定义一个`props`对象来进行属性验证:
```
props: {
// 类型为字符串
name: String,
// 类型为数字,必须传入
age: {
type: Number,
required: true
},
// 类型为数组,且必须是偶数
arr: {
type: Array,
validator: function (value) {
return value.length % 2 === 0
}
},
// 默认值为10
defaultValue: {
type: Number,
default: 10
}
}
```
这样,在使用该组件时,就可以通过传入合法的属性来进行验证。
如何在 Vue3 中使用 Three.js?
在 Vue3 中使用 Three.js,可以通过以下步骤实现:
1. 首先,安装 Three.js 和 Vue.js:
```
npm install three vue
```
2. 在 Vue 组件中引入 Three.js:
```
import * as THREE from 'three'
```
3. 创建 Three.js 场景和渲染器:
```
const scene = new THREE.Scene()
const renderer = new THREE.WebGLRenderer()
```
4. 创建 Three.js 相机:
```
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)
```
5. 创建 Three.js 几何体和材质:
```
const geometry = new THREE.BoxGeometry()
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 })
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material)
```
6. 将几何体添加到场景中:
```
scene.add(cube)
```
7. 渲染场景:
```
renderer.render(scene, camera)
```
以上就是在 Vue3 中使用 Three.js 的基本步骤。