用java设置一个鼠标监听 每按一次鼠标 画出对应的地图的GUI程序

时间: 2024-02-19 07:59:28 浏览: 18
好的,以下是一个基本的Java GUI程序,用于监听鼠标点击事件并画出对应的地图: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MapGUI extends JFrame implements MouseListener { private int[][] map = { // 一个简单的地图 {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 1} }; public MapGUI() { setSize(500, 500); // 设置窗口大小 setTitle("Map GUI"); // 设置窗口标题 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 关闭窗口时退出程序 addMouseListener(this); // 添加鼠标监听器 setVisible(true); // 显示窗口 } public void paint(Graphics g) { // 重写paint方法,在窗口中绘制地图 super.paint(g); for (int i = 0; i < map.length; i++) { for (int j = 0; j < map[i].length; j++) { if (map[i][j] == 1) { g.fillRect(j * 100, i * 100, 100, 100); // 绘制障碍物 } else { g.drawRect(j * 100, i * 100, 100, 100); // 绘制空地 } } } } public void mouseClicked(MouseEvent e) { // 鼠标点击事件 int row = e.getY() / 100; // 计算点击位置在地图中的行 int col = e.getX() / 100; // 计算点击位置在地图中的列 if (map[row][col] == 0) { // 如果点击的是空地,则将其变成障碍物 map[row][col] = 1; } else { // 如果点击的是障碍物,则将其变成空地 map[row][col] = 0; } repaint(); // 重新绘制窗口 } public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mousePressed(MouseEvent e) {} public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public static void main(String[] args) { new MapGUI(); } } ``` 这个程序创建了一个大小为500x500的窗口,在窗口中绘制了一个简单的地图,包含了一些障碍物和一些空地。当用户点击鼠标时,程序会检查点击的位置是否是空地或障碍物,并将其相应的状态进行切换。然后程序会重新绘制窗口,以显示更新后的地图。 注意:这只是一个基本的程序示例,您可以根据自己的需求和喜好进行修改和扩展。

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