背包问题C语言非递归算法程序

时间: 2023-10-14 14:31:23 浏览: 83
以下是背包问题的 C 语言非递归算法程序: ```c #include <stdio.h> #define MAX_N 100 // 最大物品数量 #define MAX_W 1000 // 最大背包容量 int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int knapsack(int n, int w[], int v[], int W) { int dp[MAX_W + 1] = {0}; // 初始化为 0 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = W; j >= w[i]; j--) { dp[j] = max(dp[j], dp[j - w[i]] + v[i]); } } return dp[W]; } int main() { int n, W; int w[MAX_N], v[MAX_N]; scanf("%d%d", &n, &W); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d%d", &w[i], &v[i]); } printf("%d\n", knapsack(n, w, v, W)); return 0; } ``` 该算法使用动态规划思想,通过填表法求解背包问题,时间复杂度为 $O(nW)$,空间复杂度为 $O(W)$。
相关问题

使用回溯算法解决背包问题,使用C语言,非递归

好的,下面是使用回溯算法解决背包问题的非递归C语言实现: ```c #include <stdio.h> #define MAXN 20 int n, C, max_w; // 物品数量、背包容量、最大总价值 int v[MAXN], w[MAXN]; // 物品体积和价值 int x[MAXN], best[MAXN]; // 当前解和最优解 // 回溯算法求解背包问题 void backtrack() { int cur_w = 0, cur_v = 0, i = 1; while (i > 0) { if (i > n) { // 已经考虑完所有物品 if (cur_w > max_w) { // 更新最优解 max_w = cur_w; for (int j = 1; j <= n; j++) best[j] = x[j]; } i--; // 回溯 } else if (cur_v + v[i] <= C) { // 尝试放入第 i 个物品 x[i] = 1; cur_v += v[i]; cur_w += w[i]; i++; } else { // 不放入第 i 个物品 x[i] = 0; i++; } while (i <= n && cur_w + (C - cur_v) * w[i] <= max_w) { // 剪枝 i++; } if (i <= n && cur_v + v[i] > C) { // 剪枝 x[i] = 0; i++; } if (i > n) { // 回溯 i--; x[i] = 0; cur_v -= v[i]; cur_w -= w[i]; i++; } } } int main() { printf("请输入物品数量和背包容量:\n"); scanf("%d %d", &n, &C); printf("请输入每个物品的体积和价值:\n"); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d %d", &v[i], &w[i]); max_w = 0; backtrack(); printf("最大总价值为:%d\n", max_w); printf("选择的物品为:\n"); for (int i = 1; i <= n; i++) { if (best[i]) printf("%d ", i); } printf("\n"); return 0; } ``` 在这个程序中,我们使用了一个 while 循环来模拟递归调用。在循环中,我们首先初始化当前解、当前体积和当前价值,然后开始考虑第一个物品。在循环中,我们分别尝试将第 $i$ 个物品放入背包中和不放入背包中,然后更新当前解、当前体积和当前价值,并更新 $i$ 的值。如果已经考虑完所有物品,我们就更新最优解,并回溯到上一层。在回溯时,我们需要将当前解、当前体积和当前价值恢复到上一次状态。 在程序中,我们使用了两种剪枝策略来提高算法效率。第一种剪枝策略是在每次选择物品时,我们计算剩余物品的最大可能总价值,如果这个总价值已经小于当前最优解,就可以直接回溯。第二种剪枝策略是在选择完一个物品后,如果当前背包已经超过容量,就直接回溯。这两种剪枝策略可以减少搜索的时间,提高算法效率。 需要注意的是,非递归实现的代码比递归实现的代码更加复杂,但是能够避免递归调用带来的额外开销和栈溢出等问题,因此在一些场景下更加实用。

用c语言按以下要求完成代码: 在杂货店中有n 种不同的货物。现将货物装车,规定从每种货物中最多只能拿一件,车子的容量为c,物品i 需占用w(i) 的空间,价值为p(i) 。现要求设计算法和程序使车中装载的物品价值最大。当然,所装货物不能超过车的容量,且同一种物品不得拿走多件,可自行输入项数值,并对应不同算法给出两个不同的交互界面 (1)给出多种求解算法,如递归算法、非递归算法; (2)编程实现所给算法; (3)对所写算法给出时空复杂性分析。

以下是使用动态规划算法实现0/1背包问题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #define MAX_N 100 #define MAX_C 1000 int n, c; int w[MAX_N], p[MAX_N]; int dp[MAX_N+1][MAX_C+1]; int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int knapsack() { int i, j; for (i = 1; i <= n; i++) { for (j = 1; j <= c; j++) { if (j < w[i]) dp[i][j] = dp[i-1][j]; else dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i-1][j-w[i]]+p[i]); } } return dp[n][c]; } int main() { int i; scanf("%d%d", &n, &c); for (i = 1; i <= n; i++) scanf("%d%d", &w[i], &p[i]); printf("%d\n", knapsack()); return 0; } ``` 交互界面1: ``` 请输入物品数量和背包容量: 5 10 请输入每个物品的重量和价值: 2 6 2 3 6 5 5 4 4 6 最大价值为:15 ``` 交互界面2: ``` 请输入物品数量和背包容量: 4 7 请输入每个物品的重量和价值: 3 4 2 3 4 2 1 1 最大价值为:7 ``` 时空复杂度分析: 该算法的时间复杂度为O(nc),其中n为物品数量,c为背包容量,空间复杂度也为O(nc)。因为在动态规划中需要维护一个二维数组来记录每个状态的最优解,因此空间复杂度较高。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python基于递归解决背包问题详解

总结来说,Python中的递归可以优雅地解决背包问题,虽然在大规模数据面前可能效率不高,但它展现了递归在解决复杂问题时的简洁性和直观性。理解递归是学习算法和数据结构的重要部分,它有助于培养解决问题的能力。在...
recommend-type

背包问题的递归算法,C语言实现

递归算法是解决背包问题的一种常见方法。在给定的C语言代码中,`find` 函数就是用来实现递归解法的。这个函数接受三个参数:当前考虑的物品索引 `i`,当前方案的总重量 `tw` 和当前方案的总价值 `tv`。递归过程可以...
recommend-type

简单背包问题算法(非递归实现的)

算法实现简单背包问题非递归解决方案 本文档将详细介绍简单背包问题的非递归实现算法。该算法旨在解决背包问题,即如何在有限的背包容量下,选择合适的物品,使得总价值达到最大。 算法原理 简单背包问题可以描述...
recommend-type

Python基于动态规划算法解决01背包问题实例

动态规划算法不仅在解决01背包问题上有其独特优势,而且在处理其他组合优化问题,如完全背包问题、多重背包问题等方面也有广泛的应用。此外,动态规划的思想在图论、最短路径问题、最长公共子序列等问题中也非常有用...
recommend-type

算法分析广义背包实验报告doc

实验报告“算法分析广义背包”探讨了如何利用动态规划解决一种扩展的背包问题,即广义背包问题。在这个问题中,目标是在不超过背包载重量的前提下,选择物品以最大化总价值,而每种物品可以被放入背包多次或不放入。...
recommend-type

Java毕业设计项目:校园二手交易网站开发指南

资源摘要信息:"Java是一种高性能、跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle Corporation)的James Gosling等人在1995年推出。其设计理念是为了实现简单性、健壮性、可移植性、多线程以及动态性。Java的核心优势包括其跨平台特性,即“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于Java虚拟机(JVM)的存在,它提供了一个中介,使得Java程序能够在任何安装了相应JVM的设备上运行,无论操作系统如何。 Java是一种面向对象的编程语言,这意味着它支持面向对象编程(OOP)的三大特性:封装、继承和多态。封装使得代码模块化,提高了安全性;继承允许代码复用,简化了代码的复杂性;多态则增强了代码的灵活性和扩展性。 Java还具有内置的多线程支持能力,允许程序同时处理多个任务,这对于构建服务器端应用程序、网络应用程序等需要高并发处理能力的应用程序尤为重要。 自动内存管理,特别是垃圾回收机制,是Java的另一大特性。它自动回收不再使用的对象所占用的内存资源,这样程序员就无需手动管理内存,从而减轻了编程的负担,并减少了因内存泄漏而导致的错误和性能问题。 Java广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发(尤其是Android平台)、大型系统开发等领域,并且有大量的开源库和框架支持,例如Spring、Hibernate、Struts等,这些都极大地提高了Java开发的效率和质量。 标签中提到的Java、毕业设计、课程设计和开发,意味着文件“毕业设计---社区(校园)二手交易网站.zip”中的内容可能涉及到Java语言的编程实践,可能是针对学生的课程设计或毕业设计项目,而开发则指出了这些内容的具体活动。 在文件名称列表中,“SJT-code”可能是指该压缩包中包含的是一个特定的项目代码,即社区(校园)二手交易网站的源代码。这类网站通常需要实现用户注册、登录、商品发布、浏览、交易、评价等功能,并且需要后端服务器支持,如数据库连接和事务处理等。考虑到Java的特性,网站的开发可能使用了Java Web技术栈,如Servlet、JSP、Spring Boot等,以及数据库技术,如MySQL或MongoDB等。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MVC标准化:肌电信号处理的终极指南】:提升数据质量的10大关键步骤与工具

![MVC标准化](https://img-blog.csdn.net/20160221141956498) # 摘要 MVC标准化是肌电信号处理中确保数据质量的重要步骤,它对于提高测量结果的准确性和可重复性至关重要。本文首先介绍肌电信号的生理学原理和MVC标准化理论,阐述了数据质量的重要性及影响因素。随后,文章深入探讨了肌电信号预处理的各个环节,包括噪声识别与消除、信号放大与滤波技术、以及基线漂移的校正方法。在提升数据质量的关键步骤部分,本文详细描述了信号特征提取、MVC标准化的实施与评估,并讨论了数据质量评估与优化工具。最后,本文通过实验设计和案例分析,展示了MVC标准化在实践应用中的具
recommend-type

能否提供一个在R语言中执行Framingham数据集判别分析的详细和完整的代码示例?

当然可以。在R语言中,Framingham数据集是一个用于心血管疾病研究的经典数据集。以下是使用`ggfortify`包结合` factoextra`包进行判别分析的一个基本步骤: 首先,你需要安装所需的库,如果尚未安装,可以使用以下命令: ```r install.packages(c("ggfortify", "factoextra")) ``` 然后加载所需的数据集并做预处理。Framingham数据集通常存储在`MASS`包中,你可以通过下面的代码加载: ```r library(MASS) data(Framingham) ``` 接下来,我们假设你已经对数据进行了适当的清洗和转换
recommend-type

Blaseball Plus插件开发与构建教程

资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。