EditorJsonUtility 字典
时间: 2023-07-24 08:25:41 浏览: 98
EditorJsonUtility 是 Unity 引擎中的一个类,用于将 JSON 格式的数据转换成 Unity 中的对象。它支持将 JSON 格式的字符串转换成 Unity 中的基本数据类型、数组、列表、字典等数据结构。
如果你要将一个字典类型的 JSON 字符串转换成 Unity 中的字典对象,可以使用 EditorJsonUtility.FromJson 方法来实现。具体的代码实现如下:
```csharp
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class JsonUtilityDemo : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string json = "{\"key1\":\"value1\",\"key2\":\"value2\",\"key3\":\"value3\"}";
Dictionary<string, string> dict = EditorJsonUtility.FromJson<Dictionary<string, string>>(json);
foreach (KeyValuePair<string, string> pair in dict)
{
Debug.Log(pair.Key + " : " + pair.Value);
}
}
}
```
在这段代码中,我们定义了一个 JSON 字符串,然后使用 EditorJsonUtility.FromJson 方法将其转换成了一个字典对象。最后,我们使用 foreach 循环遍历字典对象中的键值对,并打印出来。
阅读全文