qt循环函数中某个操作直到某个值发生变化
时间: 2024-01-27 13:03:05 浏览: 35
你可以使用 `QTimer` 定时器来间隔一段时间执行函数,并在函数中执行某个操作,同时可以在函数中判断某个值是否发生变化。代码示例:
```
QTimer* timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyClass::myFunction);
timer->start(1000); // 每隔1秒执行一次 myFunction()
...
void MyClass::myFunction()
{
doSomething();
if (valueHasChanged()) {
// 值发生变化,做相应处理
...
timer->stop(); // 停止定时器
}
}
```
在 `myFunction()` 函数中,可以使用 `doSomething()` 函数来执行某个操作,然后使用 `valueHasChanged()` 函数来判断某个值是否发生变化。如果发生了变化,就可以在函数中做相应的处理,并且停止定时器,否则定时器会一直执行该函数。
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qt循环某个函数直到某个值发生变化
你可以使用 `QTimer` 定时器来间隔一段时间执行函数,并且可以在函数中判断某个值是否发生变化。代码示例:
```
QTimer* timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyClass::myFunction);
timer->start(1000); // 每隔1秒执行一次 myFunction()
...
void MyClass::myFunction()
{
if (valueHasChanged()) {
// 值发生变化,做相应处理
...
timer->stop(); // 停止定时器
}
}
```
在 `myFunction()` 函数中,可以使用 `valueHasChanged()` 函数来判断某个值是否发生变化。如果发生了变化,就可以在函数中做相应的处理,并且停止定时器,否则定时器会一直执行该函数。
qt获取map中某个位置key值
在 Qt 中,可以使用 QMap 类来表示一个键值对映射。要获取 QMap 中某个位置的 key 值,可以使用 QMap 的 key() 函数。示例代码如下:
```cpp
QMap<QString, int> myMap;
myMap.insert("apple", 10);
myMap.insert("banana", 20);
myMap.insert("cherry", 30);
QString key = myMap.key(20); // 获取值为 20 的键,即 "banana"
```
在上面的示例中,我们创建了一个 QMap 对象 myMap,其中包含三个键值对:"apple" 对应值 10,"banana" 对应值 20,"cherry" 对应值 30。然后,我们使用 key() 函数获取值为 20 的键,即 "banana",并将其赋值给 key 变量。