EV3利用变量与比较实现小球全屏无线反弹
时间: 2024-05-19 13:13:52 浏览: 157
1. 设置变量
首先,我们需要设置两个变量,分别表示小球的横向速度和纵向速度。在EV3中,可以使用变量块来创建变量,并使用“设置变量”块来改变变量的值。
2. 检测碰撞
为了实现小球的反弹,我们需要检测小球是否碰到了屏幕边缘。如果小球碰到了屏幕边缘,我们需要改变小球的速度方向。
在EV3中,我们可以使用比较块来检测小球是否碰到了屏幕边缘。比较块可以比较两个值的大小,如果满足条件则返回真,否则返回假。
3. 改变速度方向
如果小球碰到了屏幕边缘,我们需要改变小球的速度方向。在EV3中,我们可以使用“改变变量”块来改变变量的值。如果小球碰到了屏幕顶部或底部,我们只需要改变小球的纵向速度方向;如果小球碰到了屏幕左侧或右侧,我们只需要改变小球的横向速度方向。
4. 移动小球
最后,我们需要根据小球的速度移动小球。在EV3中,我们可以使用“移动”块来移动小球。我们需要每隔一段时间执行一次移动操作,以模拟小球的运动。
代码示例:
![EV3_code](https://img-blog.csdn.net/20181021161649921?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3JpY2hlbl9zaGFuZw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/80)