stm32驱动蜂鸣器播放音乐代码

时间: 2023-09-01 10:14:02 浏览: 81
以下是一个简单的示例代码,可以用于在STM32上驱动蜂鸣器播放音乐。这个示例代码使用了PWM输出来控制蜂鸣器发声频率。需要注意的是,这个示例并不是一个完整的音乐播放器,只是演示了如何通过蜂鸣器播放一段简单的音乐。 ```c #include "stm32f10x.h" #define BUZZER_PIN GPIO_Pin_8 #define BUZZER_PORT GPIOB #define C4 262 #define D4 294 #define E4 330 #define F4 349 #define G4 392 #define A4 440 #define B4 494 void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BUZZER_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(BUZZER_PORT, &GPIO_InitStructure); } void TIM_Configuration(void) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1000; TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 72 - 1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1; TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable; TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = 0; TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High; TIM_OC1Init(TIM3, &TIM_OCInitStructure); TIM_Cmd(TIM3, ENABLE); } void playNote(uint16_t note, uint16_t duration) { uint16_t period = 1000000 / note; TIM3->ARR = period; TIM3->CCR1 = period / 2; delay_ms(duration); TIM3->CCR1 = 0; } void delay_ms(uint32_t ms) { uint32_t i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 5000; j++); } } int main(void) { GPIO_Configuration(); TIM_Configuration(); while (1) { playNote(C4, 500); playNote(D4, 500); playNote(E4, 500); playNote(F4, 500); playNote(G4, 500); playNote(A4, 500); playNote(B4, 500); } } ``` 在这个示例代码中,我们使用了TIM3和PB8来控制蜂鸣器。首先,我们需要在GPIO上配置PB8为复用推挽输出模式,然后配置TIM3来产生PWM波形输出。在playNote函数中,我们根据输入的音符频率计算出周期,并将周期设置为TIM3的ARR寄存器的值,同时将CCR1寄存器的值设置为周期的一半,这样就可以产生50%的占空比的PWM波形输出。然后我们使用delay_ms函数来延时一段时间,最后将CCR1寄存器的值设为0,关闭PWM输出。在main函数中,我们通过调用playNote函数来播放一段简单的旋律。 需要注意的是,这个示例代码只是一个简单的演示,并不是一个完整的音乐播放器,如果需要实现更复杂的功能,需要进行更加详细的设计和开发。同时,由于蜂鸣器的音质比较差,所以播放出来的音乐也不会很好听。

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