#pragma once #ifndef __Book_H #define __Book_H class Reader; class Book { private: int m_id; char m_title[30]; bool m_state; Reader* m_keeper; public: Book(int id, char title[]); ~Book(); void print_books(); void set_state(bool state); bool get_state(); void set_reader(Reader* reader); int get_id(); }; #endif // !__Book_H,#include "book.h" #include "reader.h" #include <string.h> #include <iostream> using namespace std; Book::Book(int id, char title[]) { m_id = id; strcpy_s(m_title,30, title); m_state = false; m_keeper = NULL; } Book::~Book() { } void Book::print_books() { cout << m_id << " " << m_title << " "; cout << (m_state ? "借出" : "未借出"); if (m_keeper != NULL) cout << m_keeper->get_name(); cout << endl; } void Book::set_state(bool state) { m_state = state; } bool Book::get_state() { return m_state; } void Book::set_reader(Reader* reader) { m_keeper = reader; } int Book::get_id() { return m_id; }如何进行析构

时间: 2024-03-26 22:35:50 浏览: 16
在这个 Book 类中,析构函数不需要做太多工作,因为这个类里不包含需要手动释放的资源。因此,你可以简单地把析构函数留空即可,例如: ```c++ Book::~Book() { // 空析构函数 } ``` 这样就可以了。注意,即使类里不包含需要手动释放的资源,你仍然需要定义析构函数。这是因为在 C++ 中,如果没有显式定义析构函数,编译器会为你生成一个默认析构函数,但这个默认析构函数可能并不符合你的需求,因此最好还是自己定义一个空析构函数。 需要注意的是,如果 Book 类中包含指针类型的成员变量,例如指向 Reader 对象的指针,在析构函数中需要手动释放这些指针所指向的内存。但是在这个例子中,Book 类中并没有这样的成员变量,因此不需要手动释放任何内存。 另外,你需要在类的头文件中声明析构函数: ```c++ class Book { // ... public: Book(int id, char title[]); ~Book(); // 声明析构函数 // ... }; ``` 这样,当你销毁 Book 对象时,就会自动调用析构函数了。
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#pragma once #ifndef __Reader_H #define __Reader_H class Book; class Reader { private: int m_id; char m_name[10]; int m_borrbooknum; Book* m_booklist[10]; public: Reader(int id, char name[]); ~Reader(); void print_readers(); char* get_name(); bool borrow_book(Book* book); bool return_book(Book* book); void show_borbooks(); int get_id(); bool hasbrrbooks(); }; #endif // !__Reader_H如何析构该函数

你可以在类的实现文件中实现析构函数。例如,你可以在名为“Reader.cpp”的文件中添加以下代码: ```c++ #include "Reader.h" #include "Book.h" Reader::~Reader() { // 释放每本借阅的书籍 for (int i = 0; i < m_borrbooknum; i++) { if (m_booklist[i]) { delete m_booklist[i]; m_booklist[i] = nullptr; } } } ``` 在析构函数中,我们遍历读者借阅的书籍列表,并释放每本书的内存。最后,我们将指向该书的指针设置为“nullptr”。 请注意,这里使用了“delete”关键字来释放内存。这是因为我们在读者类中保存了指向书籍对象的指针。当读者对象被销毁时,我们需要释放这些指针所指向的内存,否则会发生内存泄漏。 同时,你还需要在类的头文件中声明析构函数: ```c++ class Reader { // ... public: Reader(int id, char name[]); ~Reader(); // 声明析构函数 // ... }; ``` 这样,当你销毁Reader对象时,就会自动调用析构函数来释放内存了。

#pragma section和__attribute__(section)

#pragma section和__attribute__(section)都是用于将变量或函数放置在指定的段(section)中的指令或属性。在C/C++中,段是指编译器在可执行文件或库中分配的一块内存区域,用于存储特定类型的数据或代码。通过将变量或函数放置在指定的段中,可以更好地控制内存的使用和优化程序的性能。 #pragma section的语法如下: ```c #pragma section("section-name" [, type] [, attributes]) ``` 其中,section-name是段的名称,type是段的类型,attributes是段的属性。type和attributes都是可选的参数。 __attribute__(section)的语法如下: ```c variable/function __attribute__((section("section-name"))) ``` 其中,variable/function是要放置在指定段中的变量或函数,section-name是段的名称。 下面是一个使用#pragma section和__attribute__(section)的示例: ```c #pragma section("mydata", read, write) int my_variable = 10; int my_function() __attribute__((section("mycode"))); int my_function() { return 0; } ``` 上面的代码将my_variable变量放置在名为mydata的段中,并将my_function函数放置在名为mycode的段中。read和write参数指定了mydata段是可读可写的,而__attribute__((section("mycode")))指定了mycode段是只读的。

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