#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_RECORDS 1000 struct Employee { int id; char name[50]; char department[50]; float score; }; struct Employee records[MAX_RECORDS]; struct Employee sorted_records[MAX_RECORDS]; int num_records = 0; void create_record() { if (num_records >= MAX_RECORDS) { printf("The number of records has reached the maximum limit!\n"); return; } struct Employee new_record; printf("Please enter the employee ID: "); scanf("%d", &new_record.id); printf("Please enter the employee name: "); scanf("%s", new_record.name); printf("Please enter the employee department: "); scanf("%s", new_record.department); printf("Please enter the employee score: "); scanf("%f", &new_record.score); records[num_records] = new_record; num_records++; } void save_records() { FILE *fp; fp = fopen("records.dat", "rb"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open file!\n"); return; } fwrite(records, sizeof(struct Employee), num_records, fp); fclose(fp); printf("Records have been saved to file successfully!\n"); } 回答并解决文件保存打开是乱码的问题
时间: 2024-01-14 15:05:20 浏览: 27
在函数save_records()中,文件打开模式应该为"wb" (写入二进制),而不是"rb" (读取二进制)。修改代码如下:
```c
void save_records() {
FILE *fp;
fp = fopen("records.dat", "wb");
if (fp == NULL) {
printf("Failed to open file!\n");
return;
}
fwrite(records, sizeof(struct Employee), num_records, fp);
fclose(fp);
printf("Records have been saved to file successfully!\n");
}
```
另外,还需要注意一下读取和写入的顺序需要一致。如果读取时使用了"rb"模式,那么保存时也应该使用"rb"模式。同理,如果读取时使用了"r"模式,那么保存时也应该使用"w"模式。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
根据数据结构知识给下面代码添加注释:#include+<stdio.h> #include+<stdlib.h> #include<string.h> #define+MAX_NAME+5 #def
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_NAME 5
#define MAX_DETAIL 10
// 定义结构体
typedef struct {
char name[MAX_NAME];
char detail[MAX_DETAIL];
} FamilyMember;
int main() {
// 创建一个FamilyMember类型的数组
FamilyMember members[3];
// 给数组中的每个成员赋值
strcpy(members[0].name, "John");
strcpy(members[0].detail, "Father");
strcpy(members[1].name, "Mary");
strcpy(members[1].detail, "Mother");
strcpy(members[2].name, "Tom");
strcpy(members[2].detail, "Son");
// 打印数组中的每个成员的姓名和注释
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("Name: %s\n", members[i].name);
printf("Detail: %s\n", members[i].detail);
printf("\n");
}
return 0;
}
```
这段代码定义了一个结构体`FamilyMember`,包含了姓名和注释两个成员变量。然后创建了一个`FamilyMember`类型的数组`members`,并给数组中的每个成员赋值。最后,通过循环打印数组中每个成员的姓名和注释。