c++ 的 深拷贝
时间: 2023-07-19 18:18:05 浏览: 94
C++中深拷贝是指在拷贝对象时,将对象内部的所有成员变量都重新复制一份,这样新的对象与原对象就没有任何关联了。深拷贝通常用于需要对对象进行修改而不影响原对象的情况。
实现深拷贝的方法是,在对象的拷贝构造函数和赋值操作符函数中,分别对每个成员变量进行重新复制。例如:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass() {
ptr = new int;
*ptr = 0;
}
MyClass(const MyClass& other) {
ptr = new int;
*ptr = *(other.ptr);
}
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this != &other) {
delete ptr;
ptr = new int;
*ptr = *(other.ptr);
}
return *this;
}
~MyClass() {
delete ptr;
}
private:
int* ptr;
};
```
在以上代码中,构造函数、拷贝构造函数和赋值操作符函数都对指针成员变量进行了重新分配内存和复制数据的操作,实现了深拷贝。
相关问题
c++深拷贝
C++中的深拷贝是指在拷贝一个对象时,会创建一个新的对象,同时将原对象的所有数据成员都复制到新对象中,并且新对象和原对象的内存空间是独立的。这样,当修改新对象的数据时,原对象的数据不会受到影响。
实现深拷贝的方式是,在对象的拷贝构造函数和赋值运算符重载函数中,分别对每个数据成员进行拷贝操作。对于指针类型的成员变量,需要对其指向的内存空间进行动态分配,然后将原指针所指向的数据复制到新的内存空间中。
以下是一个示例代码:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass() : ptr(nullptr) {}
MyClass(const MyClass& other) : ptr(nullptr) {
if (other.ptr != nullptr) {
ptr = new int(*other.ptr);
}
}
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this != &other) {
delete ptr;
ptr = nullptr;
if (other.ptr != nullptr) {
ptr = new int(*other.ptr);
}
}
return *this;
}
~MyClass() {
delete ptr;
}
private:
int* ptr;
};
```
在上述代码中,MyClass类包含一个指向int类型数据的指针ptr。在拷贝构造函数和赋值运算符重载函数中,分别对ptr进行深拷贝操作。其中,在拷贝构造函数中,需要对指针进行判空操作,以避免拷贝空指针;在赋值运算符重载函数中,需要先释放原有内存空间,再进行深拷贝操作。在析构函数中,需要释放ptr所指向的内存空间。
c++ 深拷贝 浅拷贝
深拷贝(deep copy)和浅拷贝(shallow copy)是在编程中用于复制对象的两种不同方式。
浅拷贝是指创建一个新的对象,该对象中的属性值是原始对象的引用。换句话说,新对象中的属性和原始对象中的属性指向同一块内存地址。这意味着如果修改了新对象或原始对象中的任何属性,这个修改将会反映在两个对象中。
深拷贝则是创建一个新的对象,该对象中的属性值是原始对象属性的副本。换句话说,新对象中的属性和原始对象中的属性指向不同的内存地址。这意味着修改新对象或原始对象中的任何属性都不会影响另一个对象。
深拷贝通常需要更多的时间和内存资源,因为它需要递归地复制整个对象的属性。而浅拷贝只需要复制一层属性即可。
在编程中,深拷贝和浅拷贝的选择取决于具体的需求。如果你希望修改新对象不会影响到原始对象,那么你应该使用深拷贝。而如果你希望修改新对象也能反映到原始对象上,那么你可以使用浅拷贝。
在C语言中,可以使用memcpy函数进行浅拷贝,但是要注意如果被拷贝的对象中包含指针,那么只会复制指针的值,而不会复制指针指向的内存。如果需要实现深拷贝,可以手动分配内存,并将原始对象的属性逐个复制到新对象中。
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