用LinuxC语言编写一个加入噪音的数据个数是随机的但不超30个,加入位置是随机的的代码
时间: 2024-04-09 10:28:11 浏览: 24
以下是一个使用C语言在Linux上编写的加入噪音的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_DATA_SIZE 100
void add_noise(int *data, int size) {
// 生成随机数种子
srand(time(NULL));
// 生成随机数确定要加入噪音的数量和位置
int noise_count = rand() % 30; // 噪音数量不超过30个
for (int i = 0; i < noise_count; i++) {
int position = rand() % size; // 噪音位置随机
data[position] += rand() % 10; // 随机增加0到9的噪音值
}
}
int main() {
int data[MAX_DATA_SIZE];
int size = sizeof(data) / sizeof(data[0]);
// 初始化数据
for (int i = 0; i < size; i++) {
data[i] = i;
}
// 添加噪音
add_noise(data, size);
// 打印结果
printf("加入噪音后的数据:\n");
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", data[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
这段代码首先定义了一个最大数据数组大小`MAX_DATA_SIZE`,然后实现了一个`add_noise`函数,用于向数据中添加随机噪音。函数内部使用`rand`函数生成随机数种子,并随机确定要加入噪音的数量和位置,然后在指定位置上加入随机的噪音值。
在`main`函数中,首先定义了一个数据数组`data`和其大小`size`,然后通过循环初始化数据。接下来调用`add_noise`函数添加噪音,最后打印加入噪音后的数据。
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要根据具体需求进行修改和优化。