rust vec指定长度
时间: 2023-08-03 17:36:51 浏览: 316
在Rust中,Vec<T>类型是动态大小的类型,它的长度可以在运行时动态增加或减少。如果需要创建一个固定长度的Vec<T>类型,可以使用Vec::with_capacity()方法指定其初始容量。
以下是创建指定长度Vec<T>类型的示例代码:
```rust
let mut my_vec = Vec::with_capacity(3); // 创建一个初始容量为3的Vec<T>
my_vec.push(1); // 添加一个元素
my_vec.push(2); // 添加第二个元素
my_vec.push(3); // 添加第三个元素
println!("{:?}", my_vec); // 打印Vec<T>类型的值
```
在上面的示例代码中,我们使用Vec::with_capacity()方法创建了一个初始容量为3的Vec<T>类型。接着,我们使用Vec<T>::push()方法向该向量添加三个元素。最后,我们使用println!()宏将该向量打印出来。
需要注意的是,使用Vec::with_capacity()方法创建指定长度的Vec<T>类型时,其实际长度并不是指定的长度,而是初始容量。如果向该向量添加的元素数量超过了其初始容量,Vec<T>类型会自动分配更多的内存以容纳更多的元素。
相关问题
rust 创建固定长度的vec
在Rust中,可以使用数组(array)类型来创建固定长度的容器,而不是使用Vec<T>类型。数组(array)是一种固定长度的容器类型,其大小在编译时确定,不支持动态增加或减少元素。
以下是创建数组类型的示例代码:
```rust
let my_array = [1, 2, 3]; // 创建一个大小为3的数组
println!("{:?}", my_array); // 打印数组类型的值
```
在上面的示例代码中,我们使用方括号([])创建了一个大小为3的数组,并将其赋值给my_array变量。需要注意的是,数组类型的大小必须在编译时确定,因此我们不能在运行时改变它的大小。
如果需要在运行时创建具有固定长度的容器类型,可以使用std::array库中的Array类型。Array类型与数组类型类似,但可以通过泛型参数来指定其大小。
以下是使用std::array库中的Array类型创建固定长度容器的示例代码:
```rust
use std::array::Array;
let my_array: Array<i32, 3> = [1, 2, 3]; // 创建一个大小为3的Array类型
println!("{:?}", my_array); // 打印Array类型的值
```
在上面的示例代码中,我们首先使用use语句导入了std::array库中的Array类型。接着,我们使用Array<i32, 3>类型来创建一个大小为3的Array类型,并将其赋值给my_array变量。最后,我们使用println!()宏将该Array类型打印出来。
rust语言中vec的截取
在 Rust 中,可以使用 `Vec` 的 `slice` 方法来截取一个向量的一部分。`slice` 方法返回一个指向原始向量内存的指针和一个指定长度的切片,它不会分配新的内存空间。
下面是一个例子,展示如何使用 `slice` 方法来截取一个 `Vec` 的一部分:
```rust
fn main() {
let mut v = vec![1, 2, 3, 4, 5];
// 从第二个元素开始截取三个元素
let slice = &v[1..4];
println!("{:?}", slice); // 输出 [2, 3, 4]
}
```
在上面的例子中,我们使用 `&` 运算符创建了一个指向 `v` 中从第二个元素到第四个元素(不包括第四个元素)的切片。请注意,使用 `slice` 方法截取向量并不会影响原始向量的大小和元素。如果需要修改向量中的元素,应该使用 `slice` 方法返回的切片进行修改。
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