guava中如何判断两个数据区间重叠
时间: 2024-03-11 18:48:04 浏览: 16
在Guava中,可以使用`Range`类来表示数据区间,并使用`Range`类提供的`isConnected`方法来判断两个数据区间是否重叠。
具体实现代码如下:
```java
public static boolean overlap(int start1, int end1, int start2, int end2) {
if (start1 > end1 || start2 > end2) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid input");
}
Range<Integer> range1 = Range.closed(start1, end1);
Range<Integer> range2 = Range.closed(start2, end2);
return range1.isConnected(range2);
}
```
其中,start1和end1表示第一个数据区间的起始位置和终止位置,start2和end2表示第二个数据区间的起始位置和终止位置。该函数返回true表示两个数据区间重叠,返回false表示两个数据区间不重叠。
该函数的实现思路是,先判断输入是否合法。然后,使用`Range`类的`closed`方法创建两个数据区间的`Range`对象,再使用其中一个`Range`对象的`isConnected`方法判断两个`Range`对象是否相交,如果相交则说明两个数据区间重叠。
相关问题
查看guava缓存数据
要查看Guava缓存中的数据,可以使用`cache.getIfPresent(key)`方法来获取指定键的值。例如,如果要查看名为"cache"的键对应的值,可以使用以下代码:
```java
String value = cache.getIfPresent("cache");
```
这将返回键"cache"对应的值。如果该键不存在于缓存中,将返回null。\[2\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [guava缓存](https://blog.csdn.net/zw147258369/article/details/125484533)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [guava缓存数据到本地_扩展Guava缓存以溢出到磁盘](https://blog.csdn.net/dnc8371/article/details/107268399)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
Guava中应用了什么设计模式
Guava是一个Java工具库,其中应用了很多设计模式。以下是一些常见的设计模式在Guava中的应用:
1. 工厂模式:Guava中的工厂模式包括:FluentIterable、FluentValidator、CacheLoader等。
2. 装饰器模式:Guava中的装饰器模式包括:ForwardingList、ForwardingMap、ForwardingSet等。
3. 观察者模式:Guava中的观察者模式包括:EventBus、Listeners、Monitor等。
4. 单例模式:Guava中的单例模式包括:Enums、Memoizer等。
5. 建造者模式:Guava中的建造者模式包括:ImmutableList.Builder、ImmutableMap.Builder、ImmutableSet.Builder等。
6. 策略模式:Guava中的策略模式包括:Equivalence、Predicate、Function等。
7. 迭代器模式:Guava中的迭代器模式包括:Iterators、PeekingIterator、AbstractIterator等。
8. 模板方法模式:Guava中的模板方法模式包括:AbstractFuture、AbstractIdleService、AbstractScheduledService等。
以上是一些常见的设计模式在Guava中的应用,当然还有其他的设计模式在Guava中也有应用。