bmp单色位图抗锯齿算法MFC代码实现
时间: 2023-10-27 10:41:19 浏览: 106
抗锯齿算法的实现步骤如下:
1. 将位图数据读入内存中。
2. 创建一个与位图大小相同的缓冲区。
3. 遍历位图中的每个像素,判断该像素是否需要进行抗锯齿处理。
4. 对需要进行抗锯齿处理的像素进行处理,使其边缘平滑。
5. 将处理后的像素数据写入缓冲区。
6. 将缓冲区中的数据写回位图中。
以下是一个基于MFC的bmp单色位图抗锯齿算法的代码实现:
//读取位图文件
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
BITMAP bmpInfo;
bmp.GetBitmap(&bmpInfo);
//获取位图数据
unsigned char* pBits = new unsigned char[bmpInfo.bmHeight * bmpInfo.bmWidthBytes];
::GetBitmapBits(bmp, bmpInfo.bmHeight * bmpInfo.bmWidthBytes, pBits);
//创建缓冲区
unsigned char* pBuffer = new unsigned char[bmpInfo.bmHeight * bmpInfo.bmWidthBytes];
//遍历位图中的每个像素
for (int i = 0; i < bmpInfo.bmHeight; i++)
{
for (int j = 0; j < bmpInfo.bmWidthBytes; j++)
{
//判断该像素是否需要进行抗锯齿处理
if (pBits[i * bmpInfo.bmWidthBytes + j] == 0)
{
//对需要进行抗锯齿处理的像素进行处理
int sum = 0;
int count = 0;
for (int k = -1; k <= 1; k++)
{
for (int l = -1; l <= 1; l++)
{
if (i + k >= 0 && i + k < bmpInfo.bmHeight && j + l >= 0 && j + l < bmpInfo.bmWidthBytes)
{
sum += pBits[(i + k) * bmpInfo.bmWidthBytes + (j + l)];
count++;
}
}
}
if (sum / count > 128)
{
pBuffer[i * bmpInfo.bmWidthBytes + j] = 255;
}
else
{
pBuffer[i * bmpInfo.bmWidthBytes + j] = 0;
}
}
else
{
pBuffer[i * bmpInfo.bmWidthBytes + j] = pBits[i * bmpInfo.bmWidthBytes + j];
}
}
}
//将处理后的像素数据写入缓冲区
::SetBitmapBits(bmp, bmpInfo.bmHeight * bmpInfo.bmWidthBytes, pBuffer);
//将缓冲区中的数据写回位图中
CImage image;
image.Attach(bmp);
image.Save(_T("output.bmp"), Gdiplus::ImageFormatBMP);
//释放内存
delete[] pBits;
delete[] pBuffer;
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