解释一下 public myThread(String ip, int port, GUIClient GUI) { this.GUI = GUI; try { soc = new Socket(ip, port); //发送信息。 out = new PrintWriter(soc.getOutputStream(), true); //读取信息。 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream())); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } start(); }
时间: 2023-06-09 16:02:41 浏览: 39
这是一个公开的类,名为myThread,它有三个参数,分别是ip(String类型)、port(int类型)和GUI(GUIClient类型)。在这个类内部,它会创建一个Socket对象,用于连接指定的ip和端口,然后创建一个PrintWriter对象和一个BufferedReader对象,分别用于发送和接收信息。最后,它会调用start()方法启动这个线程。这个类的作用是在网络上与其他计算机通信,并能够实时地将通信内容显示在GUI客户端上。
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1. class MyThread extends Thread { public void run() { // 线程执行的代码 }}// 在主函数中创建并启动线程MyThread thread = new MyThread();thread.start(); 2. class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 线程执行的代码 }}// 在主函数中创建并启动线程MyRunnable runnable = new MyRunnable();Thread thread = new Thread(runnable);thread.start(); 3. class PrintThread extends Thread { private String message; private int count; private int sleepTime; public PrintThread(String message, int count, int sleepTime) { this.message = message; this.count = count; this.sleepTime = sleepTime; } public void run() { for (int i = 0; i < count; i++) { System.out.print(message); try { Thread.sleep(sleepTime); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}// 在主函数中创建并启动线程PrintThread threadA = new PrintThread("a", 10, 100);PrintThread threadB = new PrintThread("b", 10, 200);threadA.start();threadB.start();分析这三个代码,并解释它们是如何实现的
这三段代码都是用来创建和启动线程的。其中,第一段代码是继承了Thread类,重写了run()方法;第二段代码是实现了Runnable口,重写了run()方法;第三段代码也是继承了Thread类,但是构造函数中传入了一些参数,使得线程在运行时可以打印指定的字符串、次数和间隔时间。
在第一段代码中,创建一个MyThread类的实例对象thread,然后调用start()方法启动线程。线程执行的代码在重写的run()方法中实现。
在第二段代码中,创建了一个MyRunnable类的实例对象runnable,然后将其作为参数传递给Thread类的构造函数,创建一个Thread类的实例对象thread,并调用start()方法启动线程。线程执行的代码在重写的run()方法中实现。
在第三段代码中,创建了两个PrintThread类的实例对象threadA和threadB,构造函数中传入了"a"和"b"两个字符串、10次打印和不同的间隔时间。然后分别调用start()方法启动线程。线程执行的代码在重写的run()方法中实现,在循环中打印指定的字符串、休眠指定的时间。
如何将例子中MyThread thread改成MyThread *thread =new MyThread呢
如果要将例子中的 `MyThread thread` 改成 `MyThread *thread = new MyThread`,需要注意以下几点:
1. 在使用指针时,需要手动释放内存,否则会导致内存泄漏。因此,需要在主函数结束前使用 `delete` 关键字释放指针所指向的内存空间。
2. 在使用指针时,需要使用箭头运算符 `->` 来访问对象的成员函数和成员变量,而不是使用点运算符 `.`。
下面是使用指针的代码示例:
```cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class MyThread : public QThread
{
public:
void run() override
{
while (true) {
qDebug() << "Hello from MyThread";
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
MyThread *thread = new MyThread;
thread->start();
thread->quit();
thread->wait();
delete thread;
thread = nullptr;
return app.exec();
}
```
在上述代码中,我们定义了一个 MyThread 类,其中 run() 函数中有一个无限循环,每次循环都会输出一句话。在主线程中,我们创建了 MyThread 类型的指针 thread,并使用 `new` 运算符为其分配内存空间。然后,我们使用箭头运算符 `->` 调用了它的 start()、quit() 和 wait() 函数。最后,在程序结束前使用 `delete` 关键字释放指针所指向的内存空间,并将指针设置为 `nullptr`,以避免悬空指针的出现。