carMarker.on('moving', function (e) { console.log(e.passedPath) passedPolyline.setPath(e.passedPath); map.value.setCenter(e.target.getPosition(), true) // let len = e.passedPath.length; // progval.value = (len - 1) + progvalLength.value; });

时间: 2024-04-09 08:31:25 浏览: 13
你的代码段看起来像是使用了地图库(可能是谷歌地图或百度地图)来实现一个汽车标记的移动功能。当汽车标记移动时,通过监听'moving'事件,你可以获取到经过的路径(passedPath)并将其设置为一个多段线(passedPolyline)的路径。此外,你还将地图的中心设置为汽车标记的位置。 注释掉的代码似乎是计算经过路径长度并更新进度值(progval)的代码。 请问有什么我可以帮助你的吗?
相关问题

if self.moving_right: self.rect.x += 1

这段代码是用于控制游戏角色向右移动的。其中,self.moving_right是一个布尔值,用于判断是否需要向右移动。当self.moving_right为True时,self.rect.x的值增加1,即将角色的矩形向右移动一个像素。 通常情况下,这段代码会被放在游戏主循环中的角色更新部分,以保证角色在每一帧中都能够按照设定的方向移动。例如: ```python while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: # 向右移动 character.moving_right = True elif event.type == pygame.KEYUP: if event.key == pygame.K_RIGHT: # 停止向右移动 character.moving_right = False # 更新角色状态 if character.moving_right: character.rect.x += 1 # 绘制游戏界面 screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(character.image, character.rect) pygame.display.flip() ``` 在这个示例中,当用户按下右箭头键时,设置character.moving_right为True;当用户释放右箭头键时,设置character.moving_right为False。在每一帧中,根据character.moving_right的值来更新角色的位置。最后,绘制游戏界面并更新显示。

this.canvas.on('object:moving', function(e) {}) 中判断是否超出4个边,禁止超出canvas的宽度和高度

您可以使用以下代码来实现在移动对象时防止其超出画布的宽度和高度: ```javascript this.canvas.on('object:moving', function(e) { var obj = e.target; var canvasWidth = this.width; var canvasHeight = this.height; var objWidth = obj.getScaledWidth(); var objHeight = obj.getScaledHeight(); // 确定对象在X轴和Y轴上的最小和最大位置 var objLeft = obj.left; var objRight = objLeft + objWidth; var objTop = obj.top; var objBottom = objTop + objHeight; // 如果对象超出了画布的大小,则阻止移动 if (objLeft < 0 || objTop < 0 || objRight > canvasWidth || objBottom > canvasHeight) { // 重置对象的位置 obj.set({ left: Math.min(Math.max(objLeft, 0), canvasWidth - objWidth), top: Math.min(Math.max(objTop, 0), canvasHeight - objHeight) }); obj.setCoords(); } }); ``` 这段代码将在对象移动时触发,并检查对象是否超出了画布的大小。如果是,则重置对象的位置以防止其超出画布的宽度和高度。请注意,这里使用了Math.min和Math.max函数来确保对象不会超出画布的边界。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

OIS-white-paper.pdf

moving video, image stabilization will always be a major factor in reproducing a near perfect digital replica. A lack thereof will result in image distortion through pixel blurring and the creation of...
recommend-type

_基于维纳滤波语音增强算法的改进实现.pdf

在许多场合下采集的语音都会不可避免地混 入 噪声, 这常常使接收语音的可懂度和清晰度受到严重 ...( Auto- Regressive and Moving Average, ARMA) 模 型 等, 而维纳( Wiener) 滤波器法也是语音增强的有效方 法之一
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【实战演练】时间序列预测用于个体家庭功率预测_ARIMA, xgboost, RNN

![【实战演练】时间序列预测用于个体家庭功率预测_ARIMA, xgboost, RNN](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5587b4ec6abfc40c76db14fbef6280db.jpeg) # 1. 时间序列预测简介** 时间序列预测是一种预测未来值的技术,其基于历史数据中的时间依赖关系。它广泛应用于各种领域,例如经济、金融、能源和医疗保健。时间序列预测模型旨在捕捉数据中的模式和趋势,并使用这些信息来预测未来的值。 # 2. 时间序列预测方法 时间序列预测方法是利用历史数据来预测未来趋势或值的统计技术。在时间序列预测中,有许多不
recommend-type

怎么在集群安装安装hbase

您好,关于如何在集群上安装HBase,步骤大致如下: 1. 在HBase官网上下载最新版本的HBase,并解压到需要安装的目录下; 2. 配置HBase的环境变量:将HBase目录的bin子目录加入到PATH环境变量中; 3. 修改HBase配置文件:在HBase目录下的conf子目录中找到hbase-site.xml文件,并进行相应的配置,如指定HBase的Zookeeper节点等; 4. 启动HBase:使用HBase的bin目录下的start-hbase.sh脚本启动HBase; 5. 验证HBase是否正常运行:使用HBase自带的shell命令行工具操作HBase。 注意:以上步