unity text 不可编辑

时间: 2023-09-21 11:09:10 浏览: 46
如果您的Unity文本框不可编辑,可能是因为您忘记将其设置为可编辑。请确保在Unity Inspector窗口中,您的文本框的“Interactable”选项已经选中。如果该选项已经选中,那么您可能需要检查Unity的事件系统,以确保文本框正在正确地接收输入。您可以通过在代码中添加以下内容来测试文本框是否正在接收输入: ``` if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject == myInputField.gameObject && Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { Debug.Log("Enter key was pressed"); } ``` 请将“myInputField”替换为您的文本框的名称。如果您看到“Enter key was pressed”消息,则表示您的文本框正在正确地接收输入。如果您仍然无法解决问题,请检查您的脚本逻辑,以确保您没有在代码中禁用文本框的编辑功能。
相关问题

unity text下标

在Unity中,要访问Text组件的特定字符,可以使用Text类的`text`属性以及C#中的字符串下标索引。 首先,确保你有一个引用了Text组件的变量,比如: ```csharp public Text myText; ``` 然后,你可以通过下标索引来访问特定位置的字符。下标从0开始,表示字符串中的第一个字符。例如,要访问第一个字符,可以使用以下代码: ```csharp char firstChar = myText.text[0]; ``` 如果你想修改特定位置的字符,可以将其赋值给相应的下标: ```csharp myText.text[0] = 'A'; ``` 请注意,Unity中的Text组件实际上使用的是Unity自己的UI系统,并不直接继承自C#的字符串类。因此,在访问和修改字符时,你需要确保Text组件的`text`属性是可写的。另外,为了避免空引用异常,请在对Text组件进行访问和修改之前确保它已经被正确地引用和赋值。

unity text计算

Unity中的Text组件在计算文本大小方面有几种方法。根据引用\[1\],第一种方法是通过赋值文本后立即获取Text组件的preferredWidth属性来获取文本的宽度。然而,由于preferredWidth的计算可能在下一帧才进行,所以在同一帧内获取到的大小可能不准确。 另一种方法是使用Text组件的preferredHeight属性来获取文本的高度,如引用\[2\]所述。这个属性可以告诉开发者渲染文本所需的高度。 还有一种方法是手动计算文本的大小并改变相应的UI元素,如引用\[3\]所述。这种方法需要根据文本的内容和样式来计算大小,并手动调整UI元素的sizeDelta属性。 总的来说,Unity中计算Text组件的大小可以使用preferredWidth和preferredHeight属性,或者手动计算并调整UI元素的大小。具体使用哪种方法取决于具体的需求和场景。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Unity Text长度计算的延迟性问题](https://blog.csdn.net/l1606468155/article/details/103994985)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Unity3D计算Text组件渲染全部文字所需要的宽高](https://blog.csdn.net/Nice_66/article/details/112967304)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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