unity text 不可编辑
时间: 2023-09-21 14:09:10 浏览: 170
如果您的Unity文本框不可编辑,可能是因为您忘记将其设置为可编辑。请确保在Unity Inspector窗口中,您的文本框的“Interactable”选项已经选中。如果该选项已经选中,那么您可能需要检查Unity的事件系统,以确保文本框正在正确地接收输入。您可以通过在代码中添加以下内容来测试文本框是否正在接收输入:
```
if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject == myInputField.gameObject && Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) {
Debug.Log("Enter key was pressed");
}
```
请将“myInputField”替换为您的文本框的名称。如果您看到“Enter key was pressed”消息,则表示您的文本框正在正确地接收输入。如果您仍然无法解决问题,请检查您的脚本逻辑,以确保您没有在代码中禁用文本框的编辑功能。
相关问题
unity创建canvas
在Unity中创建Canvas可以通过以下步骤进行操作。首先,在Unity编辑器中选择“GameObject”菜单,然后选择“UI”子菜单,最后选择“Canvas”。这将在场景中创建一个新的Canvas对象。\[1\]
在Canvas对象下创建UI元素,比如Image或Text,可以通过在Hierarchy面板中右键点击Canvas对象,选择“UI”子菜单,然后选择所需的UI元素类型。这将在Canvas对象下创建一个新的UI元素。\[1\]
如果你想去掉Canvas对象,你可以将所需的UI元素拖拽到场景中,然后将其设置为预制体。这样,你可以在以后复制这个预制体作为UI的模板。\[1\]
需要注意的是,Canvas对象下的UI元素必须有可以渲染的对象,也就是说,至少需要一个Image或其他可渲染的组件。如果你只想要一个空的GameObject作为UI模板,而不需要Image等可渲染的组件,那是不行的。\[2\]
此外,Canvas(Environment)会显示原来Canvas下所有的内容。比如,如果在原Canvas下放置了一个文本,那么在任何一个拥有Canvas(Environment)的预制体中打开,都会显示那个文本。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity 创建 Canvas(Environment)](https://blog.csdn.net/qq_38913715/article/details/129858421)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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