vector<vector<int>> snapshot(76,vector<int>(76)); vector<pair<int,int>> link_table; vector<string> name_;
时间: 2023-12-17 15:02:20 浏览: 63
这是一个定义了三个变量的语句:
- `snapshot` 是一个二维的 vector,其大小为 76 行 76 列,每个元素都是 int 类型。
- `link_table` 是一个 pair<int, int> 类型的 vector,用于存储两个 int 值组成的键值对。
- `name_` 是一个字符串类型的 vector,用于存储多个字符串。
需要注意的是,这里定义的变量都没有被初始化,其值是未知的。如果需要使用这些变量,需要先对它们进行初始化。
相关问题
vector<vector<int>> snapshot ( 76, vector<int> (76) );
这行代码创建了一个大小为76x76的矩阵,其中每个元素都是一个整数类型的数值。可以将其理解为一个二维的动态数组,其中第一维大小为76,第二维大小也为76。
具体来说,这个矩阵是使用嵌套的`vector`容器实现的。首先,外层的`vector`容器创建了一个大小为76的`vector<vector<int>>`对象,其中每个元素都是一个`vector<int>`类型的对象。然后,内层的`vector<int>`容器创建了一个大小为76的整数类型的数组,作为外层`vector`容器的每个元素。
这个矩阵的初始化值都为0,因为内层的`vector<int>`容器的构造函数默认会将所有元素初始化为0。如果需要初始化为其他值,可以使用以下代码:
```
std::vector<std::vector<int>> snapshot (76, std::vector<int> (76, 1));
```
这个代码将矩阵的所有元素初始化为1。在使用这个矩阵时,可以通过下标操作符`[]`来访问矩阵中的元素,例如:
```
int x = snapshot[0][0]; // 访问矩阵中第一个元素
snapshot[0][0] = 10; // 修改矩阵中第一个元素的值
```
需要注意的是,`vector<vector<int>>`这种二维矩阵的实现方式可能会带来一定的性能开销,因为它需要使用多个`vector`容器来实现。如果需要高效地处理二维矩阵,建议使用`std::vector<int>`类型的一维数组,并使用索引计算来访问矩阵中的元素。
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